Tanks est un jeu de stratégie d'artillerie multijoueur en 2D au tour par tour sur PC. Il associe la physique classique des projectiles à une gestion des ressources et des environnements entièrement destructibles. Les parties accueillent de deux à six joueurs et se déroulent en local ou en ligne, l'ordre des tours étant déterminé aléatoirement dès le début.
Gameplay
Chaque partie commence par une phase de déploiement où les tanks descendent sur le champ de bataille en parachute. Une fois en position, les joueurs reçoivent des fonds au début de leur tour et doivent les répartir entre munitions et équipements de soutien. Le tir demande un réglage précis de l'angle et de la puissance, en tenant compte du vent et du poids du projectile. Une fois lancé, celui-ci suit une trajectoire propre avant d'impacter le terrain.
Plus de vingt types de munitions sont disponibles, chacun défini par son coût, son influence sur la trajectoire, sa sensibilité au vent et la taille du cratère qu'il crée. Choisir le bon obus selon l'état du champ de bataille peut s'avérer aussi décisif qu'un tir précis. Des objets comme les parachutes protègent automatiquement contre les chutes lorsque le sol s'effondre sous un tank, tandis que les kits de réparation permettent de regagner des points de vie au bon moment. Comme munitions et objets puisent dans la même réserve de fonds, chaque dépense influe sur la survie à long terme.
Game Modes
Le jeu repose sur des parties en élimination où le dernier tank en jeu remporte la victoire. Aucune autre variante n'est mentionnée, donc toutes les sessions suivent cette règle de base, quel que soit le nombre de joueurs. Le mode local prend en charge les configurations partagées ou en écran partagé, tandis que le mode en ligne permet aux participants distants de rejoindre la même partie. Le support de Remote Play Together facilite l'accès aux groupes sans installation supplémentaire.
Terrain and Physics
Les cartes sont générées aléatoirement à chaque partie, avec la possibilité de choisir un biome ou un profil de terrain (plaine, collines, montagnes) ou d'opter pour une randomisation complète. Le paysage est entièrement destructible : les explosions creusent des cratères qui modifient l'altitude et les zones de couverture au fil de la partie. Le vent reste un facteur constant qui dévie les trajectoires, et les changements de terrain peuvent exposer ou isoler des tanks, obligeant les joueurs à adapter constamment leur stratégie et leur positionnement.
Is It Worth Playing?
La sortie est prévue pour le 1er octobre 2026 et aucun avis d'utilisateur n'est encore disponible. Le jeu s'adresse aux joueurs qui recherchent un affrontement au tour par tour fondé sur la physique plutôt qu'une action rapide. L'association de cartes aléatoires, de comportements variés des munitions et d'une économie de ressources partagée crée des parties où la planification et l'adaptation priment sur les réflexes. Les joueurs habitués aux jeux d'artillerie retrouveront l'importance du positionnement, du timing et de la manipulation de l'environnement. Les options multijoueurs en local et en ligne conviennent aussi bien aux petits groupes qu'aux sessions plus importantes. Disponible sur Windows, macOS et Linux, le jeu offre une expérience de stratégie accessible sans achat supplémentaire pour le contenu principal.