Tapis est un roguelike stratégique pour PC qui mêle pioches de cartes, tactique de positionnement et mécanique de poker persistante au sein d'un système de score inspiré du jeu de plateau. L'objectif est de cumuler des totaux toujours plus élevés au fil des parties en disposant des jetons sur un plateau commun tout en conservant les améliorations acquises d'une tentative à l'autre. Avec des règles accessibles et une profondeur stratégique marquée, le jeu s'adresse aux amateurs de mélange entre hasard et décisions de placement réfléchies.
Gameplay
Chaque manche commence par l'apparition de jetons sur le plateau, dont le potentiel de score varie selon leur emplacement et leur famille. Les jetons de déplacement permettent d'échanger des positions, de repousser des pièces ou de réorganiser l'ensemble pour former des combinaisons rapportant des points. Cette boucle transforme un tirage initial aléatoire en séquences de scores multipliés grâce à un positionnement précis.
Chaque run s'appuie sur cinq cartes de jeu qui constituent l'équipement du joueur. Ces cartes offrent des capacités actives pour modifier le plateau ainsi que des effets passifs conservés d'une partie à l'autre. La formation de combinaisons poker classiques (quintes flush, paires, quintes) renforce les familles de jetons, transformant la main en outil de progression sur le long terme plutôt qu'en simple ressource ponctuelle.
Game Modes
La campagne principale consiste à franchir six mondes distincts tout en cherchant à améliorer ses scores personnels. Une fois terminée, le mode prestige propose des parties plus exigeantes et des récompenses supplémentaires pour les joueurs en quête de défis accrus. Le mode infini permet de prolonger indéfiniment la partie et alimente des classements en ligne où les totaux sont comparés entre joueurs.
Un mode PvP oppose directement les participants en utilisant les mêmes systèmes de jetons et de cartes. Ces modes conviennent aussi bien aux sessions courtes centrées sur l'optimisation qu'aux campagnes longues récompensant l'expérimentation de différentes combinaisons de jetons.
Themed Packs and Token Variety
Des centaines de jetons sont répartis dans plusieurs collections thématiques : forêt, rivière, mer et montagne. Chaque collection apporte des interactions spécifiques, comme des mécaniques de croissance ou des modifications environnementales qui influencent les opportunités de score. Combiner des jetons issus de plusieurs packs permet de construire des approches personnalisées adaptées à des objectifs de score ou à des configurations de plateau particulières.
Cette variété invite à tester différentes synergies entre familles et schémas de placement sans exiger la maîtrise de tous les éléments dès le départ. Chaque nouvelle partie peut mettre l'accent sur des mécaniques issues des packs disponibles, maintenant un large espace de décision même après de nombreuses sessions.
Is It Worth Playing?
Tapis s'adresse aux joueurs qui apprécient la progression roguelike associée à une tactique de placement et à des éléments légers de construction de deck. Son mode solo centré sur l'amélioration des scores convient à ceux qui aiment les runs itératifs et l'optimisation, tandis que le mode PvP offre un débouché compétitif pour les amateurs de confrontation directe. Le jeu est encore en développement avec une sortie prévue au quatrième trimestre 2026 et ne dispose actuellement d'aucun avis utilisateur. Les joueurs potentiels peuvent suivre les mises à jour sur sa page Steam afin d'évaluer l'équilibre final et la profondeur du contenu avant achat. Le mélange entre atténuation du hasard par le positionnement et conservation des améliorations constitue un attrait clair pour les amateurs de stratégie à la recherche d'une expérience compacte et rejouable sur PC.