Teslagrad 2 est un jeu de plates-formes et de réflexion en 2D qui mêle action et aventure dans une expérience solo centrée sur la physique électromagnétique. Le joueur incarne Lumina, une jeune teslamancienne dont le dirigeable s'écrase dans les terres reculées du Wyrmheim, au nord. Elle doit alors traverser une immense tour abandonnée pour trouver un moyen de rentrer chez elle. Le titre mise sur des sauts précis et des pouvoirs magnétiques pour résoudre les énigmes et progresser dans un univers peint à la main, inspiré des paysages nordiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'utilisation de pouvoirs électromagnétiques pour déplacer des objets, franchir des gouffres et actionner des mécanismes selon des principes physiques réalistes. Les aimants courbes ajoutent de nouvelles variantes d'énigmes qui exigent un bon sens du positionnement et du timing. Lumina obtient progressivement des compétences comme le clignement pour des téléportations courtes, le glissement pour se déplacer rapidement au sol, ou encore la magnétisation de surfaces et d'objets afin de prendre de l'élan et d'atteindre des plateformes éloignées. Ces aptitudes s'enchaînent naturellement pendant l'exploration, permettant de combiner les actions pour parcourir efficacement les espaces verticaux et horizontaux. Les combats restent rares et se limitent à la défense contre des pillards vikings et des créatures issues de la mythologie nordique, le jeu privilégiant la résolution d'énigmes plutôt que l'affrontement direct. Les boss servent de tests de maîtrise et offrent de nouveaux outils à chaque victoire, ouvrant des zones jusqu'alors inaccessibles et agrandissant la carte.
La progression s'intègre de façon organique : chaque capacité débloquée enrichit à la fois la conception des puzzles et les possibilités de déplacement. L'absence de texte, de dialogues et d'écrans de chargement maintient un rythme constant, tandis que le récit se dévoile uniquement par des indices visuels sur les ancêtres de Lumina et l'histoire de la tour. Des objets à collectionner et des secrets récompensent l'exploration approfondie sans détourner du parcours principal.
Game Modes
Teslagrad 2 se joue exclusivement en solo, dans une campagne continue. Il n'existe ni modes distincts, ni options multijoueurs, ni embranchements narratifs. L'expérience repose sur l'exploration séquentielle, la résolution d'énigmes et la progression conditionnée par les capacités, à travers la tour et la vallée environnante. Le joueur avance à son rythme, revient en arrière quand de nouvelles compétences le permettent, ce qui constitue la structure principale de découverte et d'achèvement.
World and Exploration
Le décor mêle esthétique steampunk et paysages nordiques, avec fjords, vallées et la structure imposante qui domine l'horizon. Les environnements, réalisés en 2D détaillée, varient selon les régions et renforcent une atmosphère sauvage et rude. Les objets à collectionner disséminés incitent à s'écarter du chemin et à observer attentivement, tandis que les secrets font souvent appel aux mécaniques magnétiques pour des solutions créatives. Le monde s'agrandit progressivement au fil des capacités débloquées, offrant une sensation d'évolution sans imposer une échelle trop vaste.
Is It Worth Playing?
Teslagrad 2 s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de plates-formes et de réflexion méthodiques, fondés sur la physique et l'acquisition progressive de compétences à la manière des Metroidvania. Sa structure solo resserrée propose une variété constante d'énigmes grâce aux interactions magnétiques et à un système de mouvement fluide. Les critiques soulignent la qualité d'exécution des mécaniques principales et de la présentation visuelle, tout en notant parfois une durée de vie assez courte et une profondeur d'exploration plus directe que dans les plus gros titres du genre. Le jeu constitue une aventure autonome qui prolonge l'univers du premier opus avec des outils affinés et un environnement plus étendu. Ceux qui recherchent une expérience soignée et sans interruption, centrée sur la logique et la précision des commandes, y trouveront leur compte, surtout s'ils privilégient l'atmosphère du monde plutôt que le combat ou le multijoueur. Disponible sur PC, il prend en charge les manettes et s'intègre facilement aux bibliothèques d'indépendants similaires.