Tetragon est un jeu d'aventure et de réflexion indépendant sur PC qui repose sur la manipulation de l'environnement et les changements de gravité pour résoudre ses niveaux. Le joueur y incarne un bûcheron nommé Lucios qui parcourt des mondes fragmentés à la recherche de son fils, en utilisant la rotation et le déplacement d'objets pour progresser.
Gameplay
Chaque salle carrée peut être tournée par paliers de 90 degrés, ce qui modifie la fonction des surfaces : ce qui était sol devient mur ou plafond, ouvrant de nouvelles voies. Le joueur repositionne également des tours et des plans afin de créer des ponts, des escaliers ou des plateformes reliant des zones auparavant inaccessibles. Le personnage se déplace et grimpe en fonction de ces modifications, obligeant à anticiper chaque action pour atteindre le portail de sortie sans tomber ni se bloquer.
La difficulté s'accroît au fil de trois mondes distincts. Les premiers niveaux présentent les rotations et les déplacements de piliers de manière progressive, tandis que les suivants combinent plusieurs mécaniques dans des espaces plus restreints et exigent une précision accrue. Chaque rotation ou déplacement affecte la gravité de l'ensemble de la scène, obligeant à réfléchir à l'avance. Les énigmes privilégient le raisonnement spatial plutôt que la rapidité ou les réflexes, même si certaines séquences exigent de la patience lors du placement des colonnes.
Game Modes
Tetragon propose une campagne solo constituée de niveaux de réflexion enchaînés. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. La progression s'étend sur plus de 40 niveaux répartis dans trois mondes thématiques, dont la difficulté augmente au fil de l'aventure. Chaque niveau s'achève par un portail qui débloque la zone suivante, et la structure invite à rejouer pour optimiser ses parcours ou débloquer tous les succès.
L'expérience reste linéaire dans sa présentation, mais autorise des solutions créatives au sein de chaque puzzle. Il n'y a ni mode de libre exploration ni mode sans fin, afin de conserver l'accent sur la suite de défis liés à l'histoire.
Story and Progression
L'histoire suit Lucios qui répare un monde brisé en rassemblant les fragments du joyau TetraGen. Une force obscure a autrefois brisé cet artefact central, dispersant les réalités et menaçant le royaume. Lucios affronte divers obstacles et un adversaire final tout en recherchant son fils Jerry. Des séquences narratives s'intercalent entre les sections de puzzle, apportant une motivation sans interrompre le fil mécanique.
La progression dépend directement de l'achèvement des niveaux. Chaque nouveau monde introduit des thèmes visuels inédits et des combinaisons plus complexes de rotation et de déplacement de tours. Les 12 succès Steam récompensent des étapes telles que l'achèvement de mondes spécifiques ou la maîtrise de certaines mécaniques.
Is It Worth Playing?
Tetragon s'adresse aux joueurs amateurs de jeux de réflexion et de plateforme posés, dotés de mécaniques de manipulation originales. Ses systèmes de gravité tournante et de déplacement de piliers créent des défis distincts qui se démarquent des plateformes classiques. La campagne offre une expérience contenue, avec des objectifs clairs et une difficulté croissante à travers ses trois mondes.
Les retours sur Steam sont mitigés, avec 64 % d'avis positifs sur 28 évaluations. Beaucoup soulignent le caractère inventif du concept, jugé gratifiant pour les amateurs du genre, tandis que certains mentionnent une précision parfois approximative lors des ajustements de tours. Le jeu est sorti en 2021 et reste disponible à l'achat direct, avec une démo permettant de tester les mécaniques au préalable. Ceux qui recherchent des sessions de réflexion courtes et ciblées trouveront le nombre et la structure des niveaux adaptés, bien que les personnes sensibles à la précision des commandes puissent souhaiter essayer la démo avant tout achat.