The Adventures of Elliot: The Millennium Tales est un action RPG solo développé par Square Enix. Il mêle combats en temps réel et exploration sur un continent sauvage à travers plusieurs époques. Le joueur incarne Elliot, qui remonte le fil de l'histoire grâce au voyage dans le temps, accompagné d'une fée et d'armes personnalisables pour parcourir des donjons, résoudre des énigmes environnementales et affronter des ennemis.
Gameplay
Les combats se déroulent en temps réel et reposent sur sept types d'armes, des épées pour le corps à corps aux arcs pour les attaques à distance, en passant par les chaînes et les faucilles capables d'attirer les adversaires. Chaque arme peut être enrichie via le système Magicite : des cristaux offrent des bonus de statistiques ou modifient son fonctionnement, par exemple en ajoutant des coups de zone avec un arc. Ces cristaux sont échangeables en plein combat pour adapter son style à la volée.
L'exploration intègre des phases de platforming où il faut sauter, faucher l'herbe et interagir avec l'environnement, comme briser des pots. La fée Faie accompagne Elliot et peut être dirigée avec le stick droit pour attaquer seule ou déclencher des pouvoirs tels que Sprint, qui génère un vent propulsant les deux personnages, ou Warp, qui téléporte Elliot à sa position. Ces capacités facilitent aussi bien les déplacements que les affrontements.
La progression s'appuie sur le gain de niveaux, l'amélioration des armes et des cristaux Magicite, ainsi que la réalisation de contenus annexes comme des donjons optionnels et des quêtes liées aux personnages. Le style visuel HD-2D met en valeur les environnements et les personnages grâce à un pixel art multicouche qui accentue la profondeur lors des déplacements et des combats.
Game Modes
L'expérience principale suit une campagne linéaire qui traverse les différentes époques, révélant l'évolution du monde et de ses habitants. Le joueur voyage entre les ères pour ouvrir de nouveaux chemins, revisiter des lieux transformés et suivre l'histoire centrale du périple d'Elliot.
La campagne alterne entre l'exploration libre du continent, des donjons structurés remplis d'ennemis et d'énigmes, et des boss qui exigent la maîtrise des armes et des combinaisons de Magicite. Des quêtes secondaires proposent des objectifs liés aux personnages alliés et des objets à collectionner, enrichissant l'aventure sans modifier son orientation solo.
Le mode coopératif local permet à deux joueurs de partager une session sur les plateformes compatibles, même si le jeu reste conçu avant tout pour une expérience solo axée sur la découverte et le combat.
Story and Setting
L'histoire suit Elliot dans son voyage à travers le temps pour reconstituer le passé du continent. Chaque époque propose une version différente des mêmes lieux, incitant à revenir en arrière pour découvrir de nouveaux itinéraires ou objets. La fée Faie agit à la fois comme un soutien mécanique et une présence narrative tout au long de ces voyages.
Le monde mise sur la verticalité et des espaces interconnectés qui récompensent l'observation. Les changements temporels modifient la répartition des ennemis et les interactions avec l'environnement, même si certaines zones conservent une structure similaire d'une époque à l'autre.
Is It Worth Playing?
La réception souligne la fluidité du combat, la qualité visuelle du rendu HD-2D et la richesse de la progression via l'expérimentation des cristaux Magicite. Les boss et la distribution attachante sont souvent cités comme des points forts pour les amateurs d'action-RPG inspirés de Zelda.
Certains joueurs regrettent la répétition des environnements entre les époques et estiment que le système Magicite gagnerait en profondeur. Le jeu est sorti en juin 2026 et tourne à une fréquence d'images stable sur Xbox Series et PC, avec un support des résolutions et taux de rafraîchissement élevés sur les configurations adaptées.
Il s'adresse aux joueurs en quête d'un action-RPG en temps réel associant exploration et personnalisation légère. Ceux qui recherchent une campagne solo structurée, avec du platforming et une utilisation stratégique des armes, y trouveront le plus d'intérêt, notamment s'ils apprécient la direction artistique signature des créateurs d'Octopath Traveler.