The Backrooms : Threshold est un jeu d'horreur d'enquête indépendant en coopération pour PC. Les joueurs incarnent des chercheurs qui franchissent des portails instables menant aux Backrooms. L'expérience repose sur des expéditions procédurales qui génèrent un nouveau plan à chaque départ, avec pour objectif de documenter les anomalies, récupérer des artefacts et revenir sains et saufs par le portail.
Gameplay
Des équipes de un à quatre joueurs traversent des portails expérimentaux pour explorer un réseau mouvant de pièces jaunâtres, de longs couloirs et d'architectures impossibles. Chaque expédition débute avec un équipement de base et se construit une carte en temps réel au fil de l'exploration. Des outils spécialisés permettent d'enregistrer les entités sur caméscope, de photographier les objets ou environnements inhabituels et de localiser les artefacts cachés grâce à des instruments scientifiques. Plus une expédition se prolonge, plus l'espace devient hostile, sous l'effet de proliférations et d'événements inexplicables.
Les anomalies récupérées doivent être ramenées par le portail pour obtenir des points de recherche. Ces points financent des améliorations d'équipement qui augmentent la précision de la cartographie, la portée des détecteurs et les chances de survie lors des futures missions. La génération procédurale garantit que chaque expédition présente une configuration unique, obligeant les équipes à s'adapter en permanence aux nouvelles connexions entre les modules des Backrooms.
Game Modes
Le jeu propose des expéditions en coopération pour un à quatre joueurs. Les équipes entrent ensemble, partagent la cartographie et coordonnent l'utilisation d'un équipement limité afin de consigner les découvertes et d'extraire les anomalies. Le mode solo reste accessible, mais l'expérience est pensée pour favoriser la coordination de groupe face aux zones plus vastes ou dangereuses.
La difficulté augmente au fur et à mesure que les équipes s'enfoncent. Les expéditions plus longues rapportent davantage de points de recherche, mais exposent davantage aux entités et aux dangers environnementaux. Il n'existe ni mode compétitif ni mode versus ; toute l'activité tourne autour de cycles d'investigation et d'extraction réussis.
Equipment and Progression
Le kit de départ comprend un caméscope, un appareil photo et des scanners de base. Les points de recherche gagnés lors des retours réussis débloquent des versions améliorées offrant une meilleure autonomie, une capacité de stockage accrue ou de nouvelles fonctions de détection. Ces améliorations influencent directement l'efficacité avec laquelle les équipes peuvent cartographier, enregistrer et récupérer des objets avant que les conditions ne se dégradent.
Les joueurs doivent gérer l'espace d'inventaire tout en transportant des anomalies fragiles jusqu'au portail. La chute ou l'endommagement d'un objet réduit la récompense de recherche ; un itinéraire réfléchi et l'entraide entre coéquipiers deviennent donc indispensables lors des expéditions plus profondes.
Is It Worth Playing?
The Backrooms : Threshold n'est pas encore sorti ; sa date de lancement reste à annoncer et aucune critique n'est disponible pour l'instant. Son intérêt réside dans la boucle procédurale en coopération d'exploration, de documentation et d'extraction, fidèle à l'idée classique des Backrooms et de leur architecture infinie et troublante. Les amateurs de jeux d'horreur axés sur l'investigation, qui récompensent l'observation minutieuse et le travail d'équipe, devraient trouver dans ces systèmes un alignement proche de leurs attentes. Ceux qui recherchent une action soutenue ou une campagne solo narrative pourront attendre la sortie et plus de précisions sur l'étendue finale du jeu. L'accent mis sur des expéditions répétables et variées convient aux joueurs qui apprécient des sessions tendues de découverte, courtes ou moyennes, plutôt que de longues campagnes.