The Colonists est un jeu de stratégie et de construction de colonies indépendant, qui se déroule sur des mondes générés procéduralement. Les joueurs y dirigent des équipes de robots auto-réplicants chargés de fonder de nouvelles colonies après le départ de la Terre. L'expérience repose sur la progression à travers trois Âges distincts, tout en développant une infrastructure capable de gérer la collecte des ressources, les chaînes de production et l'expansion terrestre et maritime.
Gameplay
La croissance des colonies dépend de réseaux de transport multicouches : routes, bateaux et trains acheminent efficacement les marchandises entre les sites de production et les entrepôts. Les ressources naturelles sont extraites directement de l'environnement, tandis que des systèmes agricoles produisent la nourriture nécessaire à la population robotique et à la poursuite de la construction. Des expéditions permettent de découvrir de nouveaux territoires, et la recherche technologique débloque des améliorations qui optimisent rendement et capacité au fil du temps. Le système de progression met l'accent sur une planification rigoureuse des implantations afin de limiter les goulets d'étranglement. Deux voies parallèles sont proposées : l'une privilégie une expansion régulière en conditions pacifiques, l'autre introduit une compétition contre des IA dans des affrontements militaires directs.
Game Modes
La campagne se compose de 14 missions réparties entre des parcours pacifiques et militaires, chacune imposant des objectifs précis qui orientent le développement de la colonie. Les cartes aléatoires offrent des configurations inédites à chaque partie, avec des distributions de ressources et des reliefs variables. Le mode bac à sable supprime toutes les contraintes et permet d'ajuster librement les paramètres pour une construction sans limites. Le multijoueur prend en charge le jeu coopératif à travers la campagne ainsi que les affrontements en joueur contre joueur. Les Trophées Challenge proposent des scénarios chronométrés qui testent les compétences d'optimisation, tandis que Frontiers ajoute chaque mois une nouvelle carte pour des tentatives de meilleurs temps compétitifs.
Customization and Community
Un éditeur de cartes intégré permet de concevoir des scénarios personnalisés avec des conditions de victoire sur mesure. L'intégration Steam Workshop étend ces possibilités en autorisant le partage et le téléchargement de cartes, ainsi que de mods qui ajoutent de nouveaux bâtiments, ressources et axes de recherche. Ces outils garantissent une variété durable au-delà du contenu de base et favorisent les expérimentations communautaires autour de règles de colonisation alternatives.
Is It Worth Playing?
Sur la plateforme de distribution principale, les avis placent le jeu dans la catégorie « Très positifs » à partir de plus de mille évaluations. Le titre bénéficie de mises à jour régulières, dont les sorties mensuelles de Frontiers qui maintiennent un contenu compétitif récent jusqu'en juin 2026. Il convient aux joueurs qui recherchent des sessions de stratégie méthodiques et sans pression, axées sur l'ajustement des rendements et le perfectionnement à long terme des infrastructures plutôt que sur l'action rapide. Les amateurs de jeux de colonisation classiques apprécieront les systèmes de transport et de production, propices à de nombreuses parties, tandis que le mélange de structure de campagne et de modes ouverts offre à la fois une progression claire et une liberté créative. L'absence de chronomètres contraignants dans la plupart des modes le rend accessible pour des sessions prolongées sans urgence permanente.