The Evidence Cleaner est un jeu de simulation indépendant centré sur le nettoyage de scènes de crime. Le joueur incarne un opérateur discret chargé de faire disparaître les traces laissées par les opérations d'un syndicat sur PC, que ce soit avec des commandes classiques ou des manettes de mouvement en VR.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'élimination méthodique des preuves sous la pression croissante des autorités. Il faut fermer les housses mortuaires, déplacer les corps jusqu'aux points d'évacuation et utiliser des produits chimiques pour dissoudre les matières organiques. Les taches de sang demandent un nettoyage minutieux, tandis que les douilles et autres débris doivent être ramassés et conditionnés. Un scanner UV permet de repérer les traces invisibles à l'œil nu, comme les projections microscopiques ou les empreintes digitales.
Le physique des objets rend chaque manipulation concrète, qu'il s'agisse de soulever des charges lourdes ou de déplacer du matériel dans l'espace. Des unités d'élimination industrielles permettent de brûler ou de dissoudre les éléments collectés pour effacer toute trace. La tension monte à mesure que les sirènes se rapprochent, obligeant le joueur à trouver le juste équilibre entre rapidité et rigueur.
Les interactions exigent précision et ordre. Chaque indice négligé doit d'abord être mis en évidence avant de pouvoir être traité, puis tout doit être acheminé vers les unités de destruction finale. Le processus se répète sur différents sites, chacun présentant une disposition et une répartition des preuves qui imposent des approches adaptées.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Chaque session place le joueur dans une scène de crime fermée dont l'objectif reste identique : tout effacer avant l'arrivée des forces extérieures. La progression s'obtient en terminant ces scénarios, dont la complexité varie selon la disposition des preuves et les obstacles environnementaux.
Les limites de temps et les alertes de proximité constituent le principal défi. Il n'y a ni mode compétitif ni coopération, l'accent restant mis sur la performance individuelle et la prise de décision sous contrainte. Le joueur peut revenir sur les scènes pour perfectionner sa méthode ou viser des temps plus courts.
Controls and Platform Options
Le jeu propose à la fois une version VR et une version écran plat. En VR, les manettes de mouvement permettent de manipuler directement les objets, comme fermer une housse ou frotter une surface avec des gestes naturels. Clavier-souris ou manette reproduisent les mêmes actions via des commandes mappées sur écran.
Les configurations requises restent accessibles et fonctionnent sur des machines Windows de milieu de gamme. La compatibilité VR couvre les casques respectant la norme OpenXR, avec la possibilité de jouer assis ou debout. Cette double approche rend la simulation accessible quel que soit le mode de jeu préféré.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations précises et manuelles, enrichies d'une tension liée à la contrainte de temps. L'accent mis sur les tâches de nettoyage et la gestion des preuves crée une boucle de jeu concentrée qui récompense l'attention aux détails et une planification efficace. L'expérience solo garantit une constance sans variables externes.
Disponible sur PC avec une option VR, le jeu touche aussi bien les amateurs d'immersion que ceux qui préfèrent une approche classique. Sorti récemment et sans agrégat de notes établi, son accueil dépendra de la tolérance de chacun aux thèmes graphiques et aux mécaniques répétitives mais exigeantes. Ceux qui recherchent une résolution méthodique de problèmes dans un contexte tendu y trouveront des systèmes en phase avec la description.