The Guild - Europa 1410 est un jeu de simulation stratégique qui vous plonge dans l'Europe médiévale. Vous y bâtissez une dynastie familiale en gérant une entreprise, en tissant des alliances politiques et en prenant des décisions stratégiques au sein d'une ville vivante.
Gameplay
Vous débutez avec une modeste affaire dans l'un des métiers proposés : forgeron, alchimiste, tailleur ou aubergiste. L'essentiel du jeu repose sur la gestion de la production, l'approvisionnement en matières premières, la fabrication et la vente des marchandises afin de dégager des bénéfices tout en maîtrisant les dépenses liées aux impôts et aux salaires. Le temps s'écoule par journées qui marquent aussi le passage des saisons, vous obligeant à planifier avec soin les améliorations, l'affectation des ouvriers et les réactions du marché pour assurer des revenus réguliers.
La croissance de votre entreprise ne suffit pas à asseoir un pouvoir durable. Il faut aussi entretenir des relations avec les habitants en jouant de votre popularité, de vos alliances ou de méthodes plus douteuses comme les pots-de-vin et le chantage. Les options criminelles incluent l'organisation de vols de chariots, l'envoi de voleurs pour des larcins, la reconnaissance de bâtiments à dévaliser ou encore l'enlèvement de personnes contre rançon. Ceux qui préfèrent la légalité peuvent recruter des gardes pour patrouiller les rues et faire respecter l'ordre, gagnant ainsi le respect des citoyens honnêtes. Chaque action a des conséquences : les preuves d'actes illégaux peuvent resurgir lors de procès.
La politique constitue un autre pilier essentiel. Accéder à des charges municipales permet d'influencer les lois en faveur de vos intérêts et au détriment de vos rivaux. La vie familiale ajoute une dimension supplémentaire : courtiser un conjoint et élever des héritiers garantit la transmission de votre patrimoine sur plusieurs générations. Le jeu simule l'impact de vos choix sur l'ensemble de la cité, avec l'apparition de nouveaux quartiers et l'évolution du paysage urbain au gré de votre croissance économique.
Modes de jeu
Le jeu propose des campagnes solo centrées sur la construction d'une dynastie et la domination de la ville. Dans ce mode, l'accent est mis sur une planification à long terme sur plusieurs années de jeu, sans intervention extérieure.
Le mode multijoueur accueille jusqu'à douze participants qui peuvent rivaliser pour l'influence, collaborer sur des objectifs communs ou suivre leur propre voie dans la même ville. Chaque partie produit des résultats uniques selon les interactions entre joueurs via le commerce, les alliances ou la rivalité directe.
Key Mechanics and Features
Chaque métier offre une expérience distincte, avec des chaînes de production et des positions sociales qui ouvrent ou ferment l'accès à certaines ressources et opportunités politiques. Le commerce et l'artisanat restent au cœur du jeu, soutenus par une gestion détaillée des ateliers, des chaînes d'approvisionnement et de la demande des clients. La diplomatie et la ruse dépassent le cadre des affaires pour toucher aux vendettas personnelles et aux partenariats stratégiques qui façonnent votre position à long terme.
Les graphismes modernes restituent avec précision les marchés animés, les ateliers en activité et l'architecture historique, renforçant l'impression d'un monde médiéval réactif. De nouveaux quartiers apparaissent et la ville se transforme au fil de l'expansion économique et du développement urbain que vous provoquez.
Vaut-il le coup ?
Le jeu complet entre en Early Access le 16 juillet 2026, après une démo publique qui présentait les systèmes de base dans la ville de Kuttenberg avec trois métiers de départ : alchimiste, forgeron et aubergiste. La démo a reçu un accueil mitigé, avec environ 46 % d'avis positifs. Les joueurs qui apprécient les simulations économiques méthodiques, la gestion de dynastie et les systèmes politiques complexes pourraient trouver la version Early Access intéressante une fois que de nouveaux contenus et ajustements seront ajoutés via les mises à jour communautaires. Ceux qui recherchent une action plus rapide ou une narration plus marquée devraient attendre des retours plus complets après le lancement avant de s'engager.