L'Île de Jiji est un RPG solo centré sur une expérience narrative intimiste, située au sein d'une petite communauté insulaire. Le joueur incarne Hu Yi, qui débarque après avoir perdu son emploi, et découvre les habitants du coin : un vieil escroc, un adolescent obsédé par les histoires d'amour, un moine carnivore et une jeune fille prénommée Yan. Le jeu mise sur le texte et le doublage pour transmettre son histoire, sans système de monde ouvert ni combats.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une histoire linéaire et très dirigée, d'une durée comprise entre cinq et six heures. Le script, long de soixante à soixante-dix mille mots, alterne moments comiques et réflexions plus intimes sur la vie et le changement personnel. Tous les dialogues et narrations bénéficient d'un doublage complet, offrant des échanges au rythme naturel et à l'émotion nuancée.
L'exploration mène le joueur sur les plages, dans les grottes, au phare, ainsi que dans les champs de fleurs et de blé. Les scènes varient selon l'heure de la journée, révélant les transformations de l'environnement. Chaque lieu a été soigné pour donner l'impression d'un endroit habité, à quelques encablures du continent. Les interactions mettent en valeur les personnalités grâce à des expressions faciales riches qui traduisent les réactions des personnages.
Game Modes
L'expérience se limite à un unique fil narratif continu, sans mode compétitif ni coopératif. La progression suit strictement la séquence de l'histoire, sans quêtes annexes ni éléments multijoueurs. Le joueur avance en discutant avec les habitants et en observant l'île à différents moments.
Story and Presentation
Le récit adopte un rythme posé, plus resserré qu'une série télévisée mais plus ample qu'un long-métrage. L'humour naît des situations du quotidien, tandis que les passages plus sérieux abordent les thèmes du changement et des liens humains. Le design visuel accompagne cette tonalité à travers des décors variés qui reflètent les variations saisonnières et journalières de l'île.
La bande-son comprend vingt-six musiques d'ambiance accompagnées de plus de trois cents effets sonores. L'ensemble vise à rendre l'environnement vivant, notamment lorsque l'on porte un casque pendant les scènes calmes ou les fêtes locales.
Is It Worth Playing?
Les joueurs en quête de RPG narratifs portés par un doublage soigné et une écriture centrée sur les personnages apprécieront la durée contenue et le rythme volontairement mesuré. L'attention portée aux animations faciales et aux détails d'environnement invite à plusieurs parcours pour redécouvrir les dialogues ou leur timing. Ceux qui recherchent des systèmes d'action, une personnalisation poussée ou du contenu saisonnier trouveront à la place une aventure solo autonome. Le jeu est encore en développement en vue de sa sortie, et les informations fournies soulignent une expérience complète plutôt que des fonctionnalités de service en ligne.