The Land Beneath Us est un rogue-lite d'action en tour par tour développé pour PC et d'autres plateformes. Incarnez le Moissonneur d'Âmes ultime dans un univers mythologique inspiré du folklore gallois, explorez les profondeurs d'Annwn et récoltez les âmes de ses seigneurs.
Gameplay
Chaque niveau, court et intense, mêle planification stratégique et enchaînements d'aptitudes. Les combinaisons de mouvements se préparent à l'avance pour optimiser l'impact sur les groupes d'ennemis. Le système au tour par tour laisse le temps de choisir position et timing, tout en maintenant une tension permanente grâce à un rythme soutenu.
L'arsenal offre une grande variété d'approches : haches de sang pour le corps-à-corps, lances de Longinus pour la portée, ou pistolets laser pour le combat à distance. Changer d'arme en cours de partie permet de s'adapter aux adversaires et à la configuration des salles. Les âmes collectées alimentent deux arbres de compétences distincts : l'un renforce directement les armes, l'autre débloque des combos à distance.
L'exploration ne se limite pas aux combats. En discutant, marchant ou affrontant les personnages rencontrés, le joueur accumule des récits qui ouvrent de nouvelles voies. Ces choix convergent vers l'objectif principal : vaincre les sept Seigneurs et rassembler la Soul-Tech nécessaire à la rédemption promise par le Créateur.
Game Modes
Conçu exclusivement en solo, le jeu propose des runs renouvelées dans les donjons procéduraux d'Annwn. Chaque tentative varie les rencontres, l'équipement et les capacités, garantissant une forte rejouabilité. Il n'existe ni mode multijoueur ni campagne séparée ; la progression repose sur l'amélioration du Moissonneur d'Âmes au fil des tentatives jusqu'à la défaite des Seigneurs.
Les affrontements s'adaptent aux choix du joueur et récompensent l'expérimentation de combinaisons d'armes et de compétences. Les niveaux brefs concentrent l'attention, tandis que les améliorations de statistiques et les nouveaux pouvoirs ouvrent, à chaque nouvelle partie, des approches tactiques inédites.
Setting and Progression
Annwn, le monde souterrain, est rendu en pixel art qui souligne son atmosphère mythologique. L'histoire se dévoile au gré des interactions et de la quête de rédemption du Moissonneur, mêlant exploration et mystère. Les améliorations Soul-Tech et les choix dans les arbres de compétences influencent directement la manière d'affronter les Seigneurs.
La progression s'articule autour des décisions prises d'une run à l'autre plutôt que d'un scénario linéaire. La collecte d'âmes renforce les statistiques de base, tandis que les capacités débloquées permettent de se spécialiser dans un style agressif au corps-à-corps ou dans des tactiques de distance plus réfléchies. Cette structure maintient l'intérêt sans recourir à des mises à jour de contenu.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, l'accueil est « Très positif » : 80 % des 225 évaluations sont favorables. Le titre séduit les amateurs de tactique au tour par tour alliée à des mécaniques rogue-lite, notamment les fans des donjons Mystery Dungeon qui apprécient le système de combos et la variété des armes. Ses niveaux concis et ses constructions personnalisables conviennent aux sessions ciblées à fort potentiel de rejouabilité.
Les passionnés de stratégie indépendante aux thèmes mythologiques et aux choix réfléchis trouveront dans cette boucle de jeu une motivation constante. Sorti en mai 2024 sur PC, le jeu reste disponible sur cette plateforme ainsi que sur consoles. Pour ceux qui privilégient la profondeur stratégique plutôt que la réactivité, la collecte d'âmes, les arbres de compétences et l'arsenal varié offrent une incitation durable à repartir à l'assaut des Seigneurs.