The Last Tinker: City of Colors est un jeu d'action-aventure et de plates-formes solo développé par Mimimi Productions et sorti sur PC en 2014. Le joueur incarne Koru, un jeune singe des bas quartiers de Colortown, qui affronte la Pâleur, une force obscure qui aspire la couleur et la joie du monde. Plutôt que de miser sur les conventions habituelles du genre, le titre met l'accent sur la créativité, l'émotion et la collaboration.
Gameplay
Le déplacement repose sur la marche, la course et l'interaction avec l'environnement, sans bouton de saut dédié. Koru explore les quartiers colorés de Colortown en exploitant l'élan, en grimpant aux structures et en activant des pouvoirs liés aux couleurs. Chaque teinte modifie le monde et les ennemis de manière unique : elle peut altérer les états émotionnels pour résoudre des énigmes ou prendre l'avantage en combat. Les affrontements intègrent directement ces effets chromatiques, transformant les combats en séquences où il faut s'adapter aux réactions adverses plutôt que d'utiliser des attaques classiques. Des puzzles jalonnent les niveaux et demandent de manipuler des objets colorés, de modifier l'ambiance émotionnelle des lieux ou de coopérer avec les personnages non jouables. L'expérience s'inspire des plates-formes 3D classiques par son exploration et ses interactions, mais privilégie la réflexion et la résolution créative des problèmes plutôt que la précision ou les sauts vertigineux.
Game Modes
Le jeu se limite à une campagne solo. Il ne propose ni mode multijoueur, ni variantes compétitives. La progression suit un parcours linéaire à travers les districts de Colortown, chaque zone introduisant de nouvelles applications des couleurs et de nouveaux défis environnementaux. Les succès récompensent l'avancement, la collecte d'objets et certaines interactions spécifiques.
Story and World
Colortown constitue le décor principal : un lieu bâti autour de la créativité et de l'expression émotionnelle, peu à peu décoloré par la Pâleur. Koru commence dans les quartiers les moins vifs et s'aventure plus loin, rencontrant des habitants qui incarnent les différentes facettes de cette culture colorée. L'histoire se dévoile à travers les dialogues et le décors, soulignant le besoin de rétablir l'équilibre par l'action individuelle et les liens communautaires. Les niveaux traduisent cette évolution par des palettes et des agencements qui valorisent la collaboration entre les personnages et le joueur.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, l'accueil global est plutôt positif, avec des avis récents très positifs. À sa sortie, la critique a salué le charme, la direction artistique originale et la bande-son, tout en notant que certaines sections restent simples et manquent de profondeur. L'expérience convient à ceux qui recherchent un jeu de plates-formes décontracté et familial, axé sur l'atmosphère et les mécaniques créatives plutôt que sur la difficulté ou la complexité. Il reste disponible en version complète, sans mises à jour ni contenu saisonnier. Les amateurs de courtes aventures solo centrées sur l'exploration et les interactions colorées y trouveront leur compte, surtout s'ils apprécient le style des plates-formes d'autrefois.