Shadow Tactics: Aiko's Choice est un jeu de stratégie en infiltration se déroulant au début de l'époque Edo au Japon. Le joueur dirige une équipe d'assassins à travers des missions inédites qui prolongent l'histoire de Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Le titre fonctionne indépendamment, mais une connaissance des mécaniques du jeu de base enrichit l'expérience.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une approche tactique en temps réel. Chaque mission place le joueur dans des zones contrôlées par l'ennemi - ports, forêts, quartiers urbains - où des dizaines de gardes suivent des itinéraires fixes. La réussite repose sur le positionnement des cinq assassins pour éliminer ou contourner les menaces sans déclencher l'alerte. Aiko utilise ses compétences de kunoichi pour se camoufler ou se déguiser en geisha et approcher ses cibles. Hayato se déplace avec rapidité et précision, maniant l'épée et les shurikens pour des éliminations silencieuses. Mugen apporte sa force brute pour affronter plusieurs adversaires. Yuki pose des pièges et des leurres pour influencer les déplacements ennemis. Takuma assure un soutien à distance avec son fusil, tandis que son ours Kuma crée des diversions.
Chaque personnage dispose d'outils distincts pour distraire ou éliminer les ennemis. Poison, éléments du décor et actions coordonnées offrent plusieurs solutions à chaque situation. Le jeu récompense l'observation et la patience : les gardes réagissent de manière réaliste aux cadavres, aux bruits et aux disparitions. Trois niveaux de difficulté permettent d'ajuster la vigilance et la densité des patrouilles selon le profil du joueur.
Game Modes
L'expérience se compose d'une campagne solo structurée autour de six missions. Trois opérations complètes se déroulent dans des lieux inédits et font avancer le conflit central autour de l'ancien mentor d'Aiko. Trois interludes plus courts servent de transition narrative et proposent des défis tactiques plus légers. Aucun mode multijoueur n'est disponible. Le choix de la difficulté s'effectue avant chaque mission et peut être modifié entre les tentatives, favorisant l'expérimentation sur une même carte.
Story and Characters
Aiko's Choice poursuit directement la chronologie du jeu principal. La kunoichi doit affronter Lady Chiyo, une maîtresse espionne du passé qui menace ses alliés actuels. Le récit se développe à travers des briefings et de courtes cinématiques qui mettent en lumière les relations entre les membres de l'équipe, sans exiger d'avoir terminé le premier opus. Les nouveaux environnements enrichissent la variété visuelle tout en conservant le souci du détail historique propre à la série, tant dans l'architecture que dans les vêtements et la vie quotidienne.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs restent très positifs plusieurs années après la sortie, la majorité des critiques saluant la conception précise des missions et la satisfaction d'exécuter des plans complexes. Le jeu convient particulièrement à ceux qui apprécient un stealth réfléchi et proche du puzzle plutôt qu'une action frénétique. Sa durée contenue d'environ six missions le rend accessible en une session concentrée, tandis que les options de difficulté et la possibilité de recommencer les sections encouragent les nouvelles tentatives. Les avis récents soulignent régulièrement la qualité des contrôles et le plaisir du mode Shadow, qui permet de planifier des actions simultanées pour toute l'équipe. Ceux qui recherchent une campagne tactique autonome dans le Japon féodal y trouveront un défi constant et un fort potentiel de rejouabilité grâce aux différentes stratégies possibles sur chaque carte.