The Regular: Same Dog Every Time est un jeu de simulation casual en solo sur PC où le joueur tient un chariot à hot-dogs en vue subjective. L'expérience repose sur la préparation manuelle des commandes, la gestion des opérations quotidiennes et l'installation dans une routine de service, le tout teinté d'une discrète touche de mystère.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à ouvrir le chariot à chaque service, à réapprovisionner les pains et les saucisses, puis à composer chaque commande de A à Z. Le joueur saisit un pain, y dépose la saucisse, choisit les garnitures dans les bacs disponibles, applique les sauces dans l'ordre et ajoute une boisson si nécessaire avant de tendre le produit fini au client. Les interactions sont directes et tactiles, centrées sur la vérification des stocks, l'ouverture des fournitures et le respect exact de chaque demande.
Les clients se succèdent avec des commandes, des niveaux de patience et des attentes variés. Certaines commandes sont simples, d'autres exigent plusieurs articles, des associations précises ou des recettes connues. Une lecture juste de la commande permet de fluidifier le service, tandis que des erreurs ou un manque de stock peuvent le perturber. La boucle se répète entre écoute, préparation et service jusqu'à l'épuisement des réserves et la clôture du service, marquée par le décompte des gains.
Avant l'arrivée des clients, le joueur réapprovisionne le chariot grâce aux recettes des services précédents et prépare l'étal. Les bénéfices permettent d'acquérir de nouvelles garnitures, recettes, améliorations facilitant le service et décorations personnalisant le chariot. Des événements quotidiens modifient ponctuellement la patience des clients, les pourboires, les livraisons ou la fréquentation sans changer la routine de base.
Game Modes
Le jeu se déroule selon une structure unique en services successifs, sans mode compétitif ni multijoueur. Chaque journée suit la même séquence de préparation, de service et de fermeture, modulée par des événements aléatoires qui affectent stocks, gains ou comportement des clients pour cette session. La progression s'effectue d'un service à l'autre, les gains finançant des améliorations permanentes du chariot et de son offre.
Des clients réguliers apparaissent au fil du temps, certains avec des demandes ordinaires, d'autres porteurs d'indices étranges. L'expérience reste axée sur un service détendu et répétable, sans embranchements narratifs ni variantes de gameplay. Le joueur retrouve chaque jour le même chariot, qu'il perfectionne et personnalise grâce aux ressources accumulées.
Progression and Atmosphere
La progression naît de la répétition des services qui génèrent les ressources nécessaires à l'ajout d'ingrédients, d'améliorations et de touches personnelles comme les décorations. Le ton reste calme et méthodique, mettant en valeur le plaisir d'un montage précis et le rythme paisible d'une clientèle fidèle. Une légère étrangeté se glisse via certains habitués et la routine elle-même, invitant à maintenir un service régulier tout en observant les détails qui sortent de l'ordinaire.
Is It Worth Playing?
The Regular: Same Dog Every Time s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations en solo méthodiques, centrées sur la préparation culinaire et l'amélioration progressive. Sa boucle en services offre une structure quotidienne contenue qui récompense l'attention aux détails et la gestion régulière, sans pression temporelle ni systèmes complexes. Prévu pour septembre 2026 et sans avis disponible pour l'instant, le jeu attirera surtout les amateurs de mécaniques cosy et tactiles ainsi que de légères touches narratives dans un format casual. Sa disponibilité sur PC via les plateformes numériques habituelles déterminera l'accès après le lancement, et les fonctionnalités décrites correspondent aux attentes des fans de simulations de service relaxantes en quête d'une expérience singulière dans la routine.