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Date de sortie : Bientôt disponible
Quackdog
Synetic707
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À propos de The Tower That Fell Sideways

The Tower That Fell Sideways - à propos du jeu

The Tower That Fell Sideways est un jeu incrémental casual solo sur PC où le joueur perce des couches de briques enchantées dans une tour renversée sur le côté. La boucle principale repose sur la destruction manuelle de briques qui évolue progressivement vers des systèmes automatisés, tout en traversant huit régions distinctes pour réveiller le sorcier Gilbrick.

Gameplay

Au début, le joueur casse les briques à la main dans les décombres de la tour. Chaque couche détruite en révèle une nouvelle qui s'étend en dessous, créant un processus de creusage continu. Les ressources récoltées permettent d'acheter des améliorations qui augmentent les dégâts et la vitesse d'automatisation. Des foreuses automatiques poursuivent le travail même en l'absence du joueur, assurant une progression hors ligne. Des talents viennent renforcer la puissance de frappe et la cadence de creusage sur plusieurs couches.

La progression s'enrichit ensuite avec le recrutement de créatures auxiliaires, l'emploi de dynamite pour des effets de zone, l'allumage de sections par le feu et l'exploitation de l'énergie arcanique des runes disséminées dans l'environnement. Chaque région dispose de son propre arbre de talents, complété par des talents globaux qui s'appliquent à l'ensemble du jeu. Ces améliorations visent à accroître la puissance nécessaire pour atteindre les niveaux inférieurs et accomplir l'objectif central : réveiller Gilbrick.

Game Modes

Le jeu se joue exclusivement en solo, sans aucune composante multijoueur. La progression alterne entre des sessions actives de destruction et de gestion de briques et des phases passives où les systèmes automatisés continuent d'avancer. Le joueur peut passer à tout moment du contrôle manuel à l'observation des opérations sans changer de mode.

Huit régions structurent l'avancée, chacune avec son propre thème, ses améliorations et ses mécaniques qui viennent enrichir la boucle de base. Les éléments globaux persistent, garantissant que les investissements antérieurs restent utiles à mesure que de nouvelles régions s'ouvrent.

Progression and Unlocks

Les ressources issues des briques alimentent un système de talents double : des arbres régionaux adaptés aux défis locaux et des talents globaux qui persistent tout au long de l'expérience. Les déblocages vont du cassage manuel jusqu'à l'automatisation complète, en passant par le commandement de créatures, les outils explosifs et les pouvoirs runiques. Parmi les exemples, on trouve la maîtrise des éléments lunaires dans le cadre de la progression arcanique.

Chaque région introduit des mécaniques spécifiques tout en conservant l'objectif commun de creuser vers le bas. Le joueur découvre de nouveaux systèmes au fil de la partie, le chemin menant au fond de la structure et à la levée de la malédiction de la tour.

Story and Setting

L'histoire se déroule après l'échec du sortilège de Gilbrick le Grand, qui a fait basculer sa tour destinée à atteindre la lune. Huit régions se retrouvent ensevelies sous des briques enchantées. L'Ordre des Démolisseurs s'est aventuré sur les lieux, ne laissant qu'une piste derrière lui. Le joueur se réveille dans les décombres sans aucun souvenir de son passé et n'a d'autre choix que d'avancer à travers les ruines.

Des éléments narratifs soignés explorent l'ambition du sorcier, les bouleversements qu'elle a engendrés et la quête pour briser la malédiction des briques. L'exploration est intimement liée à la progression mécanique, chaque région apportant sa part à l'histoire qui se dévoile.

Is It Worth Playing?

The Tower That Fell Sideways s'adresse aux amateurs de jeux incrémentaux casual centrés sur des boucles de ressources et d'automatisation. Sa structure solo convient aussi bien aux sessions courtes qu'aux phases plus longues d'observation passive des systèmes. Le jeu étant annoncé comme « à venir » sans avis disponibles, le choix repose sur l'intérêt pour la progression par cassage de briques, les systèmes de talents régionaux et une histoire centrée sur une tour renversée et son créateur. Les joueurs habitués aux titres incrémentaux sur PC retrouveront ici des mécaniques fidèles à ce style.

Interface:
English
Sous-titres:
English

Classification par âge

Indisponible
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC The Tower That Fell Sideways pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par Synetic707. Publié par Quackdog. Genres : Casual. Catégories : Family Sharing, Single-player, Steam Achievements, Steam Cloud, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Save Anytime, Camera Comfort.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key The Tower That Fell Sideways pas chère ?

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