The Walking Vegetables est un shooter indépendant en vue de dessus, ancré dans les années 80, où le joueur affronte des hordes de légumes zombifiés devenus hostiles après une invasion extraterrestre. L'expérience repose sur un rythme soutenu : tirer tout en fouillant maisons et banlieues pour récupérer armes, gadgets et ressources dans des quartiers urbains générés de manière procédurale.
Gameplay
Le joueur incarne un agent du Department Radical et progresse à travers des bâtiments et quartiers aléatoires, toujours sur le qui-vive face aux attaques de légumes, fruits et champignons. Le combat repose sur une mobilité agressive et une visée précise en twin-stick, tandis que le pillage donne accès à des dizaines d'armes à feu, gadgets et armes de mêlée. Les Radrocks récupérés auprès des Vegetable Kingpins permettent de débloquer ces objets et d'avancer vers le quartier général alien et le Mothership.
Plus de vingt ennemis uniques se distinguent par des comportements spécifiques qui exigent des tactiques adaptées. Des boss ponctuent les runs et mettent à l'épreuve la survie face à des menaces plus imposantes. La progression du personnage passe par le choix parmi plus de vingt compétences combinables, comme Big Game Hunter, Pulpinator, Akimbo ou Tongue of Steel. L'agencement aléatoire des bâtiments, ennemis, armes et objets rend chaque partie unique, renforcé par du contenu déblocable qui prolonge l'engagement sur la durée.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo centrée sur des runs individuelles dans les villes infestées. Le mode local en écran partagé permet à un second joueur de rejoindre sur le même écran, offrant un soutien pendant l'assaut et ajoutant une dimension de coordination au combat rapide. Les options partagées ou divisées permettent cette expérience multijoueur sans connexion en ligne.
Progression et rejouabilité
Les déblocages liés aux Radrocks et aux choix de compétences offrent une personnalisation significative. L'abondance d'éléments aléatoires, combinée à des compétences et bonus accessibles, rend chaque session distincte. Cette structure encourage les parties répétées, le joueur pouvant tester différentes combinaisons d'armes et de compétences face à l'ennemi organique.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Avec des avis « Très positifs » issus de 99 évaluations (88 % positifs), le jeu séduit ceux qui cherchent des sessions courtes et absurdes de shooter en vue de dessus. Son mode coop local et sa forte rejouabilité due à la randomisation conviennent aux joueurs qui apprécient des moments d'action intense ou des parties partagées avec un ami. Le titre est disponible sur PC sans contenu saisonnier, ce qui en fait un achat simple pour les amateurs du genre attachés à la variété procédurale plutôt qu'aux mises à jour live-service. Ceux qui préfèrent un rythme plus lent ou des fonctionnalités en ligne étendues risquent de trouver le champ d'action trop restreint.