Tomb Raider IV-VI Remastered rassemble trois classiques de la série Lara Croft dans une collection solo d'action-aventure. Le joueur incarne Lara à travers des tombes, des ruines antiques et des environnements urbains, confronté à des séquences de plates-formes, des énigmes environnementales et des affrontements.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la résolution d'énigmes en vue à la troisième personne. Lara progresse dans des niveaux détaillés en sautant, en grimpant et en interagissant avec son environnement. Les combats, aux armes à feu ou au corps à corps, conservent le rythme mesuré des originaux. Chaque titre propose une structure de niveaux qui mise sur le retour en arrière, les séquences chronométrées et la collecte d'objets.
Il est possible de basculer à tout moment entre les modèles low-poly d'origine et les graphismes remasterisés. Ces derniers proposent des textures en haute résolution et un éclairage amélioré sans modifier la géométrie. Des commandes modernes viennent compléter le déplacement classique de type tank, offrant une visée et une navigation plus fluides dans certaines sections. Des indicateurs de vie pour les boss et un mode photo enrichi complètent ces améliorations.
La partie consacrée à The Angel of Darkness intègre du contenu restauré, dont des dialogues coupés et un système d'économie interactif. Ces ajouts s'intègrent aux mécaniques d'infiltration et d'enquête qui distinguent cet opus.
Modes de jeu
La collection propose trois campagnes solo distinctes, chacune avec son propre fil narratif et ses mécaniques. Tomb Raider: The Last Revelation suit une intrigue continue centrée sur la mythologie égyptienne et de vastes tombes interconnectées. Tomb Raider: Chronicles propose des niveaux en flashback autonomes qui explorent différents moments de l'histoire de Lara à travers des décors et des objectifs variés. Tomb Raider: The Angel of Darkness met l'accent sur l'infiltration urbaine et les complots, avec davantage de séquences dialoguées.
Aucune composante multijoueur n'est présente. La progression reste linéaire dans chaque campagne, avec des possibilités d'exploration pour trouver des secrets et des améliorations. Le remaster ne propose ni nouveaux modes ni contenu saisonnier.
Story and Setting
Les récits sont liés par le passé de Lara et les conséquences de ses aventures précédentes. The Last Revelation met en jeu une ancienne prophétie égyptienne aux répercussions mondiales. Chronicles revient sur les événements entourant une mort présumée à travers les souvenirs de personnages secondaires. The Angel of Darkness place Lara en fugueuse enquêtant sur des expériences alchimiques et des vols d'artefacts dans plusieurs villes européennes.
Les lieux traversés vont des déserts aux temples, en passant par les rues des villes et les complexes souterrains. Le remaster conserve l'étendue originale tout en enrichissant les détails environnementaux en mode graphique amélioré.
Vaut-il le coup ?
Les avis sont « Très positifs » sur la base de milliers d'évaluations. La collection s'adresse aux joueurs qui apprécient les plates-formes méthodiques, la résolution d'énigmes et l'exploration atmosphérique en solo. Les options de commandes et de graphismes modernes facilitent l'accès aux joueurs habitués aux contrôles plus anciens, tandis que le retour possible aux versions classiques préserve l'authenticité.
Ceux qui recherchent une action soutenue ou des mises à jour régulières peuvent trouver le rythme posé et les combats datés moins captivants. L'ensemble offre plusieurs dizaines d'heures à travers les trois campagnes, que ce soit pour les fans de la série ou pour ceux qui souhaitent découvrir ces chapitres avec des fonctionnalités d'accessibilité contemporaines. Les éléments restaurés du dernier titre apportent une profondeur supplémentaire pour les joueurs en quête d'exhaustivité.