Tuned In est un jeu d'horreur psychologique indépendant en solo et gratuit, qui se déroule au sein d'une émission de télévision maudite. Le joueur se retrouve prisonnier d'une entité sombre et doit survivre en explorant sa programmation sinistre. L'expérience mêle résolution d'énigmes et choix narratifs qui ouvrent des embranchements et plusieurs fins.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'interaction directe avec une interface de téléviseur CRT virtuel. Le joueur règle les boutons, change de chaîne et manipule les commandes pour glaner des indices, résoudre des énigmes complexes et orienter le déroulement des événements. Interférences et parasites créent une boucle immersive où le contenu télévisé se confond avec la réalité du joueur. Chaque programme propose une facette d'horreur issue de sous-genres variés, du slasher à l'horreur folklorique, le tout dans un style graphique de roman illustré. Retourner sur les chaînes déjà explorées permet de découvrir de nouvelles rencontres, voies et fréquences qui enrichissent le mystère central.
Game Modes
L'expérience principale suit un récit arborescent façonné par les décisions du joueur. Ces choix déterminent le sort des survivants et débloquent de nouvelles chaînes ou branches narratives, offrant des issues différentes à chaque partie. Le mode Nouvelle partie + enrichit cette structure en ajoutant d'autres points de vue et couches de récit. Tous les programmes s'inscrivent dans une même malédiction tout en formant une anthologie de cauchemars autonomes.
Narrative and Atmosphere
Des survivants apparaissent dans les émissions et le joueur peut les croiser ou les incarner via les commandes du téléviseur. L'histoire entrelace personnages, décors, secrets et contenu des chaînes pour révéler une trame cachée. Des voix et une bande-son originale accompagnent les variations de ton, des ombres crues aux textures granuleuses. Réalité et signal se superposent sans cesse, accentuant la sensation de désorientation.
Development Background
Tuned In est le premier titre de Vercors Games. Le studio rassemble des membres seniors issus de Tequila Works, rejoints par des talents d'Airship Syndicate et de Blizzard. Le projet mise sur une esthétique viscérale et des voix anglaises interprétées par Scott Cleverdon, Gillian Apter, Robert Giordano et Beth Cohen.
Is It Worth Playing?
Tuned In s'adresse aux amateurs d'horreur narrative en solo qui apprécient une forte intégration des énigmes et une rejouabilité fondée sur les choix. Son modèle free-to-play sur PC donne accès à l'intégralité du récit arborescent et du contenu Nouvelle partie + sans frais supplémentaires. Ceux qui recherchent une narration en anthologie traversant plusieurs tonalités d'horreur et une interface immersive trouveront les systèmes décrits en parfaite adéquation avec leurs attentes. Le jeu est encore en développement et sa sortie Steam est prévue pour 2027 ; les informations actuelles reposent donc sur les fonctionnalités confirmées lors de l'annonce et sur le parcours du studio.