Ultimate ADOM - Caverns of Chaos est un roguelike RPG solo qui mêle exploration de donjons traditionnelle et mécaniques modernes de progression et d'interaction avec l'environnement. Le joueur s'aventure dans des cavernes générées de manière procédurale, peuplées de monstres et d'objets, où chaque choix façonne la partie grâce à des conséquences permanentes et des décisions d'allégeance.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de donjons sans fin, générés de façon procédurale, où chaque décision a son importance. La création de personnage propose une grande variété grâce aux classes, races, genres et allégeances, qui influencent les quêtes disponibles, les réactions des PNJ et l'évolution du monde. Le combat et les déplacements s'inspirent des roguelikes classiques en tour par tour, tout en intégrant des nouveautés comme un menu radial offrant des dizaines d'options sur chaque case.
Le développement des compétences se distingue par plus de 380 aptitudes réparties dans 25 arbres de talents, auxquels s'ajoutent des arbres secrets déblocables en jeu. La magie, riche et variée, comprend plusieurs écoles et plus de 80 sorts, du rappel de démons à l'animation des murs des cavernes. La discrétion permet d'éviter ou de contourner les ennemis, tandis que le greffage offre la possibilité d'attacher des parties de corps de monstres pour acquérir de nouvelles capacités. L'artisanat et les objets interactifs, comme le renversement de braseros ou la transformation de portes en golems, multiplient les solutions aux problèmes rencontrés.
Plus de 200 ennemis distincts exigent des tactiques adaptées, et l'environnement réagit dynamiquement aux actions du joueur. Les graphismes permettent de basculer entre un rendu détaillé et l'ASCII traditionnel, avec des vues en 3D ou en plongée selon le mode choisi. Les commandes restent simples et ne nécessitent pas de mémoriser des combinaisons complexes.
Modes de jeu
Le jeu propose une expérience solo unifiée, centrée sur des incursions répétées dans les Caverns of Chaos. L'allégeance à l'une des sept factions détermine les avantages de départ, l'accès aux quêtes et les conséquences à long terme qui modifient le déroulement des parties suivantes. La génération procédurale garantit que chaque expédition est unique, tandis que la mort définitive met fin au personnage en cours, mais permet de conserver les acquis pour les tentatives suivantes.
Les styles de jeu se diversifient naturellement entre infiltration discrète, utilisation intensive de la magie, constructions axées sur le greffage ou approches diplomatiques ou conflictuelles liées à une faction. L'absence de modes distincts met l'accent sur la boucle principale d'exploration, enrichie par ces systèmes superposés.
Mécaniques et systèmes clés
Le choix de faction figure parmi les décisions les plus déterminantes, chaque groupe proposant des parcours uniques dans les suites des événements d'Ancardia. Les PNJ et les quêtes s'adaptent à l'allégeance, créant des divergences marquées sans modifier la structure fondamentale de l'exploration. La discrétion et le greffage ouvrent des voies non combattantes ou hybrides qui élargissent les options tactiques au-delà du hack'n'slash ou du lancer de sorts.
L'interactivité de l'environnement permet de manipuler des objets pour en tirer parti ou trouver des solutions créatives. Les arbres de compétences et les écoles de magie favorisent l'expérimentation de builds variés, tandis que les options secrètes récompensent une exploration approfondie. L'ensemble de ces éléments assure une grande rejouabilité grâce aux configurations procédurales, à la diversité des monstres et aux conséquences des choix.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil des joueurs est mitigé, avec 47 % d'avis positifs sur plus de 400 évaluations Steam. Le titre séduit surtout les amateurs de roguelikes complexes, attachés à une personnalisation poussée, à la profondeur procédurale et aux défis de la mort définitive. Ceux qui recherchent une expérience aboutie et polie peuvent rencontrer des retours signalant des bugs ou des éléments inachevés dans les discussions communautaires.
Ses points forts résident dans l'étendue des systèmes qui encouragent l'expérimentation sur plusieurs parties. Pour les joueurs à l'aise avec une progression par essais et erreurs et la satisfaction de découvrir de nouvelles combinaisons de compétences ou de parcours de faction, le jeu offre un engagement constant. Disponible sur PC, il reste facilement accessible à ce profil de joueurs.