ULTRAKILL se distingue par son rythme effréné en tant que FPS mêlant éléments rétro et influences des jeux d'action à personnage, pour des combats intenses et ultra-violents sur PC. Inspiré des classiques comme Quake, des titres modernes tels que Doom (2016) et de mécaniques évoquant Devil May Cry, ce jeu indie plonge les joueurs dans un monde post-apocalyptique où l'humanité a disparu : des machines assoiffées de sang descendent en Enfer pour survivre. En Early Access, il met l'accent sur un mouvement skillful, des kills en combo et l'exploration d'environnements tirés de l'Enfer de Dante, idéal pour les amateurs d'action à haute vitesse sans multijoueur.
Gameplay
Dans ULTRAKILL, la boucle de jeu repose sur un mouvement incessant et un combat agressif pour survivre aux vagues d'ennemis. Vous incarnez une machine prototype armée d'un arsenal puissant, chaque arme proposant plusieurs variantes à débloquer avec les points gagnés via des kills stylés. La régénération de santé passe par l'absorption du sang ennemi, incitant aux finishers au corps-à -corps et aux prises de risque. Les dashes et slides assurent une agilité constante pour esquiver démons, machines et morts-vivants, tout en enchaînant combos via attaques variées et parries. Le style meter récompense les chaînes de kills créatives par des scores plus élevés, liés aux rangs de niveau et défis optionnels testant la maîtrise de ces mécaniques.
L'exploration enrichit l'expérience avec des secrets dissimulés dans les niveaux, révélant lore ou bonus. Les combats coulent de source grâce aux swaps d'armes rapides et interactions environnementales amplifiant le chaos. Les points de combo servent à customiser entre missions, adaptant vos loadouts à diverses stratégies. Ce système forge une progression gratifiante où vitesse et précision dictent survie et scores.
Game Modes
ULTRAKILL mise sur l'expérience solo via ses niveaux de campagne, pilier du jeu. Organisés en actes, ils s'enfoncent toujours plus loin en Enfer avec des défis croissants. Des niveaux secrets offrent du contenu annexe caché, souvent accessible via collectibles ou tâches précises du chemin principal.
Les Prime Sanctums proposent des duels de boss ultra-exigeants pour les joueurs aguerris, tandis que les Encore revisitent des zones connues avec ennemis remaniés et objectifs inédits. Pas de modes multijoueurs : l'accent reste sur les runs solo et high scores personnels.
Current State and Updates
En ce début 2026, ULTRAKILL est toujours en Early Access, avec un développement actif intégrant les retours de la communauté via Discord. La version actuelle comprend un Prelude complet, le Premier Acte, le Deuxième Acte, plus les couches 7 et 8, soit 33 niveaux de campagne, 7 niveaux secrets, 2 Prime Sanctums et 2 niveaux Encore. Les devs visent une sortie complète avec un troisième acte, missions secrètes supplémentaires et nouveaux ennemis.
Les mises à jour ajoutent du contenu de manière régulière, avec ajustements de prix suivant les ajouts. Cette démarche permet au jeu d'évoluer au gré des retours joueurs, sur une base solide de FPS rétro.
Is It Worth Playing?
Avec une note Overwhelmingly Positive sur Steam issue de 136 885 avis à 97 % d'approbation, et 95 % de positifs récents sur 11 262 retours, ULTRAKILL récolte un acclaim massif pour son combat addictif et son sound design. Les joueurs plébiscitent les parries jouissives, le mouvement rapide et la variété des combos.
Si vous kiffez les FPS axés skill, vitesse, style et profondeur solo plutôt que team multijoueur, ce titre offre un rapport qualité-prix exceptionnel. Parfait pour les fans de shooters rétro en quête d'un twist frais, malgré sa violence intense et sa difficulté qui rebuteront certains. Avec les mises à jour actives et un soutien communautaire solide, se lancer dès maintenant donne accès à un contenu copieux, avec plus à venir.