UnderRail est un RPG indépendant isométrique au tour par tour qui plonge le joueur dans un monde post-apocalyptique souterrain. L'humanité s'est réfugiée dans un réseau de stations de métro autonomes depuis que la surface est devenue inhabitable. L'histoire suit un habitant dont le parcours croise les intérêts de factions rivales luttant pour le contrôle des ressources et des galeries confinées.
Gameplay
Les combats se déroulent au tour par tour dans un cadre classique où le positionnement et l'équipement jouent un rôle déterminant. L'arsenal comprend pistolets, fusils, arbalètes, armes à énergie, masses et couteaux, chacun offrant des profils de dégâts, de portée et d'effets spéciaux distincts. Le joueur construit son personnage autour de ces choix tout en gérant ses points d'action et les contraintes de l'environnement.
Les pouvoirs psioniques élargissent les options tactiques grâce à trois disciplines. La métathermie permet de manipuler la température pour brûler ou geler les cibles. La psychokinésie offre un contrôle télékinétique pour attaquer, se défendre ou infliger des dégâts électriques. Le contrôle mental perturbe les adversaires par surcharge mentale, terreur ou hallucinations collectives.
Les compétences de subterfuge favorisent les approches indirectes. Le déplacement furtif permet d'éviter les patrouilles, tandis que le crochetage et le piratage ouvrent des zones sécurisées. Le pickpocket constitue une autre source d'équipement, et les pièges peuvent affaiblir les ennemis avant l'affrontement.
Le craft constitue un axe majeur de progression. La plupart des armures, armes et certains objets peuvent être fabriqués à partir de matériaux récupérés. Les pièces réalisées avec un haut niveau de compétence surpassent souvent celles trouvées ou achetées en statistiques brutes.
Modes de jeu
UnderRail propose une campagne solo centrée sur l'exploration des stations interconnectées et des tunnels environnants. Aucun mode multijoueur n'est disponible. L'expérience varie selon les builds et les choix effectués au sein des conflits de factions et des défis environnementaux.
Le joueur évolue dans un vaste monde ouvert post-apocalyptique où ses décisions influencent l'accès aux zones et aux ressources. La structure encourage les rejouées grâce à des spécialisations variées, du combat pur à la discrétion ou au craft, sans modifier le cadre solo.
Exploration et factions
L'univers se compose de stations de métro reliées et de zones souterraines parsemées de dangers, de passages secrets et d'objets interactifs. Les déplacements exigent une planification rigoureuse en raison des itinéraires sûrs limités et des habitants hostiles. Les tensions entre factions constituent le moteur principal de la narration, chaque groupe luttant pour sa survie dans un environnement pauvre en ressources.
Les quêtes et rencontres proposent souvent plusieurs solutions liées aux compétences ou aux choix antérieurs. Ce système récompense la cartographie minutieuse et l'interaction avec les stations tout en illustrant les conditions de vie rigoureuses du monde souterrain.
Est-ce que ça vaut le coup ?
UnderRail s'adresse aux joueurs qui apprécient les RPG tactiques au tour par tour exigeants, axés sur la personnalisation du personnage et la variété des approches. L'intrigue dense et les systèmes interconnectés récompensent l'investissement dans l'exploration et le développement des compétences sur de nombreuses heures.
Les mises à jour récentes, dont le patch du dixième anniversaire sorti en décembre 2025, ont ajouté des options de difficulté personnalisées et l'accès aux commandes console tout en affinant l'équilibre. Le jeu continue de bénéficier d'un soutien actif de son développeur. Les amateurs de design isométrique old-school, de craft approfondi et de combats flexibles y trouveront une grande richesse. Ceux qui préfèrent l'action rapide ou le multijoueur se tourneront vers d'autres titres.