Unregistered Scene est un visual novel et RPG d'aventure en solo qui mêle narration à choix et exploration libre dans un cadre du XIXe siècle. Le joueur incarne un juge confronté aux mensonges des prétoires et à des lettres anonymes qui dévoilent des vérités cachées, tout en décidant jusqu'où soutenir ou remettre en cause le système en place.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les échanges et l'exploration des lieux. Les discussions avec témoins, procureurs, collègues et autres personnages fournissent des indices tout en faisant évoluer les relations et l'orientation de l'histoire. Le ton et les formulations choisies influencent la perception du protagoniste et orientent les issues narratives. L'exploration permet de diriger librement le juge à travers Palerme : palais de justice, demeures aristocratiques et rues de la ville. Fouiller ces environnements révèle des preuves supplémentaires liées à l'affaire principale et aux mystères qui l'entourent. Chaque décision pèse dans la balance et conduit à plusieurs fins possibles, déterminées par l'ensemble des choix plutôt que par une progression linéaire.
Game Modes
L'expérience reste entièrement solo, sans aucun élément multijoueur. La progression repose sur un système de choix qui fait bifurquer le récit aux moments clés, notamment pendant les procès et la découverte des lettres. L'exploration s'intègre naturellement à cette structure, permettant de parcourir la ville à son rythme pour recueillir des informations avant de reprendre les séquences de dialogue. Aucune autre modalité ni composante compétitive ne vient s'ajouter à cette narration unifiée.
Story and Setting
Dans le Palerme de la fin du XIXe siècle, Ivan, juge issu d'une famille influente, croit fermement au droit et à son devoir de maintenir l'ordre. Une lettre sans signature apparaît sur son bureau, révélant les détails d'une affaire à venir et annonçant avec précision de faux témoignages. Lorsque les événements se déroulent exactement comme prévu, le protagoniste se retrouve face à un réseau de mensonges impliquant les structures de pouvoir de la ville. Le récit aborde les thèmes de la justice, de l'hypocrisie et de l'intégrité personnelle à travers les audiences et les enquêtes urbaines. La durée estimée se situe entre 1,5 et 2 heures, offrant une expérience concentrée et autonome.
Characters
Ivan, le protagoniste, occupe le centre du récit : élevé dans l'aisance, il reste attaché au système judiciaire jusqu'à ce que des lettres anonymes viennent perturber son quotidien. Les personnages secondaires - témoins, procureurs et collègues rencontrés au fil des investigations - apportent des indices ou font évoluer les alliances selon les choix de dialogue. Ces figures sont présentées principalement à travers les conversations et les détails de l'environnement, sans récits approfondis de leur passé.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs en quête de visual novels courts et riches en choix, mêlant dilemmes moraux et exploration légère. L'association des dialogues judiciaires et de la navigation en ville forme une boucle centrée sur la recherche de la vérité au milieu des mensonges. Prévu pour le troisième trimestre 2026 et sans avis de joueurs pour l'instant, l'intérêt dépendra de l'appétence pour les aventures narratives dans l'espace indie RPG. Ceux qui recherchent des histoires ramifiées et des éléments d'enquête dans un format compact trouveront ici une structure qui correspond à ce style.