Vermin God est un visual novel psychologique indépendant centré sur l'horreur entomologique, disponible sur PC. Le joueur incarne Sye Mejia, une jeune femme de 18 ans atteinte de l'Anomalie 270, un trouble mystérieux qui attire sur elle et dans son entourage des nuées de rats, de cafards, de vers et d'insectes. L'histoire s'ouvre alors qu'elle reprend connaissance dans un laboratoire souterrain secret, sans aucun souvenir de son arrivée ni des événements qui l'ont menée là.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la lecture de scènes narratives, l'exploration de l'environnement et le choix, à certains moments clés, parmi plusieurs options de dialogue ou d'action. Ces décisions orientent le récit, influencent la manière dont Sye gère l'aggravation de ses symptômes et déterminent sa capacité à faire face aux brèches de confinement et aux rencontres avec d'autres entités anormales. L'exploration se déroule dans des couloirs et des salles en béton tandis que l'infestation s'intensifie, obligeant le joueur à arbitrer entre survie et horreur croissante. Le format visual novel privilégie un récit textuel accompagné d'images atmosphériques qui soulignent les transformations physiques grotesques et l'ambiance stérile et oppressante du laboratoire.
Game Modes
Vermin God propose une expérience solo articulée autour de multiples embranchements narratifs. Chaque partie peut diverger selon les choix antérieurs et aboutir à des conclusions différentes, liées à la découverte des secrets du site ou à l'inéluctable progression de l'infestation. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif ; tout repose sur une histoire unique qui récompense l'attention portée aux informations recueillies au fil du parcours.
Story and Setting
L'intrigue puise son inspiration dans l'univers de la Fondation SCP autour de SCP-027 et explore les thèmes du body horror et de l'isolement. Sye doit composer à la fois avec les manifestations physiques de l'Anomalie 270 et avec les dangers que représentent les autres anomalies échappées dans le complexe. La progression consiste à rassembler les fragments du passé tout en évitant ou en affrontant les menaces nées des défaillances de confinement. Le laboratoire souterrain constitue le décor principal : un cadre froid et clinique qui contraste avec le chaos organique des nuées de vermine.
Is It Worth Playing?
Le jeu est encore en développement ; un prologue est d'ores et déjà disponible pour les joueurs curieux de découvrir le début de l'histoire. Les retours sur ce prologue soulignent sa tension atmosphérique et le poids des choix, même si certains joueurs mentionnent des pistes d'amélioration en matière de rythme et de présentation. En tant que visual novel axé sur les décisions et l'horreur psychologique et corporelle, il s'adresse aux amateurs de fictions interactives où chaque choix peut avoir des conséquences durables. Ceux qui attendent la version complète sont invités à suivre les actualités de Neuroticfly Games, le titre promettant alors une exploration plus vaste des lieux et de nouveaux embranchements. Le contenu mature inclut des représentations d'insectes, du body horror et des images dérangeantes ; il s'adresse donc principalement aux amateurs de récits horrifiques de niche plutôt qu'au grand public.