WARCANA est un jeu de stratégie en temps réel sur PC qui mêle défense de base et construction de deck. Le joueur incarne un magicien chargé de bâtir des défenses tout en invoquant des armées pour repousser des vagues de monstres sans répit. Chaque partie repose sur la gestion des ressources, le choix de cartes issues d'un deck personnalisé et l'adaptation aux menaces en cours dans des affrontements rapides.
Gameplay
Chaque match commence par la constitution du deck. Les cartes se débloquent progressivement grâce aux bâtiments d'économie qui génèrent des ressources au fil du temps. Chaque carte permet d'invoquer des structures, de déployer des unités ou de lancer des sorts, et dispose de sa propre arborescence technologique menant à des variantes plus puissantes. Un mauvais choix en début de partie peut exposer la base, obligeant à tenir jusqu'à la fin du round. Des centaines de milliers d'unités peuvent apparaître simultanément à l'écran, donnant lieu à des batailles d'envergure où les types d'unités et les synergies de dévotions font la différence. Le système récompense une planification minutieuse des dévotions principale et secondaire afin de composer des decks multicolores équilibrés entre attaque, défense et économie.
Game Modes
Le mode Battle Royale accueille jusqu'à 30 joueurs, chacun affrontant deux adversaires directs tout en cherchant à rester le dernier en lice. Le mode Horde met l'accent sur le plus grand nombre de victimes en compétition avec les autres participants. Le mode Stream Sniper permet de rejoindre des communautés en ligne pour défier directement des streamers populaires. La campagne solo propose plus de 30 scénarios destinés à faire découvrir les mécaniques et les particularités de chaque dévotion. Un éditeur intégré autorise la création de scénarios personnalisés pour s'entraîner ou les partager.
Devotions and Strategic Depth
Cinq dévotions distinctes influencent le gameplay par leurs bonus, leurs mécaniques et leur univers visuel. Parmi elles, Fay Caller met l'accent sur les forces mythiques, tandis qu'Occultism exploite des éléments démoniaques. Le choix d'une dévotion principale pose les bases, et une dévotion secondaire élargit les possibilités de stratégies hybrides. La variété des unités selon les dévotions enrichit l'offensive, certaines combinaisons étant plus efficaces pour percer les bases ennemies. Cette structure incite à tester différentes associations de cartes et d'arbres technologiques au cours des parties.
Is It Worth Playing?
Le jeu est sorti en août 2024 et affiche actuellement des avis mitigés, avec 62 % de retours positifs sur plus de 400 évaluations. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient d'allier construction de deck et défense de base en temps réel, ainsi que la gestion de grandes armées. Ceux qui recherchent des scénarios solo variés ou des options compétitives dans un univers fantastique trouveront plusieurs modes à explorer. Les mécaniques éprouvées et la longueur de la campagne offrent une profondeur solide aux amateurs de stratégie habitués aux titres indépendants sur PC.