Warhammer 40,000: Dawn of War - Anniversary Edition (Classic) est un jeu de stratégie en temps réel ancré dans l'univers Warhammer 40,000. Le joueur y dirige des armées issues de plusieurs factions lors de vastes affrontements sur des terrains variés, en gérant ressources, production d'unités et positionnement tactique pour remporter la victoire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la prise de points de contrôle pour collecter des ressources, la construction de bâtiments et l'entraînement d'escouades que l'on peut équiper de différentes armes et améliorations. Chaque faction dispose de son propre arbre technologique, de capacités spécifiques et d'un style de jeu qui récompense la planification plutôt que la force brute. Les combats se jouent au niveau de l'escouade, et des systèmes de couverture et de moral influencent la performance des unités sous le feu. L'altitude et les structures modifient la ligne de vue et les déplacements, enrichissant les choix de positionnement.
Les affrontements au corps-à-corps et à distance bénéficient d'animations soignées qui soulignent la violence des combats rapprochés. Les véhicules obéissent à des règles de physique qui rendent leurs déplacements et collisions plus réalistes, tandis que l'éclairage dynamique fait évoluer l'ambiance du champ de bataille au fil de la journée. Les armées peuvent être personnalisées par des insignes, des bannières, des couleurs d'escouade et des noms, sans modifier les mécaniques de base.
Modes de jeu
Les campagnes solo constituent le cœur de l'expérience narrative. Le jeu de base suit une trame linéaire centrée sur le chapitre des Space Marines Blood Ravens. Les extensions introduisent des choix multiples et des points de vue variés : Winter Assault propose deux campagnes opposées, tandis que Dark Crusade permet de mener une conquête planétaire non linéaire avec n'importe laquelle des sept factions. Soulstorm étend le jeu à l'échelle d'un système stellaire.
Le mode multijoueur accueille de deux à huit participants sur de nombreuses cartes. Le mode escarmouche permet de s'entraîner contre l'IA avec les mêmes cartes et règles que les parties en ligne. Ces modes mettent l'accent sur le contrôle direct des armées en duel ou en équipe, sans les contraintes des campagnes.
Factions et mécaniques
Neuf factions sont disponibles au total. Les quatre factions d'origine sont les Space Marines, les Orks, les Eldars et les Space Marines du Chaos. Winter Assault ajoute la Garde Impériale, axée sur le nombre et les blindés lourds. Dark Crusade introduit les Tau et les Nécrons, respectivement spécialisés dans le tir à distance et la durabilité. Soulstorm complète le roster avec les Sœurs de Bataille et les Eldars Noirs, dotés de pouvoirs liés à la foi et à des tactiques de raid rapides et agressives.
Le moral influence l'efficacité des unités lorsqu'elles subissent de lourdes pertes, tandis que la couverture offre des bonus défensifs. Les nœuds de ressources doivent être capturés et tenus pour maintenir la production, et les héros peuvent être équipés d'objets qui gagnent en puissance au fil de la partie ou de la campagne.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Cette collection s'adresse aux joueurs qui apprécient la stratégie en temps réel classique, riche en variété de factions et en longueur de campagnes. Les extensions offrent des dizaines de missions aux perspectives variées et une complexité croissante dans les options d'unités et la conception des cartes. Le multijoueur reste accessible pour des affrontements compétitifs ou coopératifs contre d'autres joueurs ou l'IA. Le jeu fonctionne sur les configurations modernes grâce à sa réédition, sans les ajouts des opus suivants. Les amateurs de l'univers Warhammer 40,000 et des combats RTS à l'échelle de l'escouade y trouveront un fort potentiel de rejouabilité grâce à l'ensemble des campagnes et des affrontements entre factions.