Wattam est un jeu d'aventure casual indépendant qui met l'amitié et la découverte légère au cœur d'un univers fantaisiste où des objets du quotidien prennent vie. Signé Keita Takahashi, créateur notamment de Katamari Damacy, le jeu place le joueur aux commandes du Maire, une figure centrale qui guide l'exploration d'un monde coloré peuplé de plus de 100 personnages déblocables : des makis aux coquillages, en passant par les arbres majestueux et les objets du quotidien comme les toilettes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la création de liens à travers des interactions simples et ludiques. Danser, courir, grimper, empiler, flotter, exploser ou se donner la main avec ces habitants excentriques permet de tisser des connexions et d'avancer. L'expérience privilégie la liberté du bac à sable : les expérimentations avec la physique et les animations donnent souvent lieu à des situations comiques inattendues. Les énigmes se présentent sous forme de défis environnementaux qui invitent à exploiter de façon créative les personnages et leurs capacités. Des mini-jeux et des secrets cachés viennent varier le plaisir, récompensant la curiosité sans imposer de limite de temps ni de commandes complexes. Le monde évolue au fil des quatre saisons, chacune apportant de nouvelles activités et des changements visuels qui maintiennent l'intérêt sur plusieurs parties en solo.
Les commandes restent accessibles et privilégient la manipulation directe plutôt que la précision. Cette approche convient parfaitement aux sessions décontractées où l'objectif est de découvrir les combinaisons absurdes qui naissent des interactions entre personnages. La progression s'effectue de façon organique : chaque nouvel ami élargit les possibilités dans l'environnement partagé.
Modes de jeu
Wattam propose le mode solo comme voie principale pour découvrir l'histoire complète et le système de déblocage. Le mode coopératif local permet à un second joueur de rejoindre l'écran à tout moment, avec la possibilité de se connecter ou de quitter sans perturber la partie. Ce système multijoueur flexible convient aussi bien aux sessions courtes qu'aux explorations prolongées, notamment dans les foyers où cohabitent plusieurs générations. Aucun élément en ligne ni composante compétitive n'est présent, l'accent restant entièrement mis sur le plaisir coopératif ou individuel.
Univers et personnages
Le décor réunit une collection onirique d'objets anthropomorphes vivant en harmonie à travers des environnements saisonniers. Chaque personnage possède des animations et des comportements uniques que le joueur découvre progressivement. Le Maire assure une présence constante, offrant une direction douce tout en laissant place au jeu libre. Les thèmes du lien et du pardon émergent naturellement à travers l'acte de se faire des amis et de résoudre les petits conflits par le jeu plutôt que par le dialogue ou le combat.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Wattam séduit surtout les joueurs en quête d'une expérience douce et familiale, centrée sur la créativité et l'humour plutôt que sur le défi. Son univers charmant et ses messages de coopération le rendent accessible aux plus jeunes comme à ceux qui recherchent une diversion sans pression. Certains regrettent parfois des commandes un peu imprécises et des tâches répétitives, ce qui peut limiter l'intérêt pour ceux qui préfèrent des mécaniques plus serrées ou des systèmes plus profonds. Le jeu reste disponible sur PC sans aucune mise à jour ni contenu saisonnier ajouté depuis sa sortie, conservant son périmètre original en tant que titre complet et autonome. Les amateurs d'aventures bac à sable originales et de sessions coopératives locales avec des amis ou de la famille apprécieront probablement son ton léger et ses petites découvertes constantes. D'autres préféreront des jeux dotés d'une progression plus structurée ou de commandes plus précises. Dans l'ensemble, Wattam propose une vision singulière et sincère de l'amitié qui se distingue dans le paysage indépendant.