What Was Promised est un RPG indépendant en solo développé sur PC. Il mêle exploration narrative et combats au tour par tour. À bord du luxueux Cruise Memontorium, l'ancien détective Spring tente de retrouver la mémoire tout en affrontant des créatures d'ombre liées à un mystère plus vaste. Tout commence par un rêve étrange qui plonge les passagers dans des confrontations avec ces anomalies, soulevant des questions sur la véritable destination et la finalité de la croisière.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la progression dans les différents espaces du paquebot et la collecte de fragments du passé. Le joueur incarne Spring et interagit avec d'autres passagers qui souffrent eux aussi de pertes de mémoire. Les rencontres avec les créatures d'ombre basculent en combats tour par tour où la volonté joue un rôle déterminant pour surmonter ses propres démons. Le système de combat privilégie les choix stratégiques qui reflètent les conflits intérieurs du protagoniste plutôt que la simple puissance brute. L'exploration permet de percer les vérités cachées du voyage, le navire devenant à la fois décor et symbole d'une direction incertaine.
Game Modes
L'expérience est entièrement solo. Il n'existe ni mode multijoueur ni variantes en dehors de la progression narrative principale. Le joueur avance dans l'histoire en résolvant les anomalies et en reconstituant ses souvenirs, les combats s'intégrant naturellement au parcours à bord du navire.
The Setting and Narrative
Cruise Memontorium se présente comme un phare d'espoir qui dissimule des incertitudes plus profondes. Son élégance tranche avec les créatures d'ombre qui perturbent la traversée et obligent les passagers à affronter ce qui se cache sous la surface. Le passé de détective de Spring enrichit l'enquête sur les histoires personnelles et la confusion collective. Le récit se construit à travers ces interactions et ces événements oniriques, menant progressivement à des révélations sur le chemin partagé par tous les passagers.
Is It Worth Playing?
En l'absence d'avis utilisateurs et avec une date de sortie encore indéterminée, le jeu s'adresse surtout aux amateurs de RPG indépendants au tour par tour qui privilégient l'histoire et l'atmosphère plutôt que des systèmes complexes. Son approche centrée sur la mémoire et les rencontres à bord d'un paquebot propose une expérience contenue, idéale pour ceux qui apprécient un rythme posé et des mystères portés par les personnages. Disponible sur PC via les principales plateformes numériques, il reste accessible une fois lancé, mais les joueurs intéressés auront intérêt à suivre les actualités pour confirmer les fonctionnalités finales et l'étendue du contenu.