Who's That Flying?! est un jeu d'action développé par Mediatonic dans lequel le joueur incarne le Gardien de la Terre, un défenseur surpuissant doté d'un bras laser surdimensionné. Le titre mêle un système de tir accessible à une légère trame narrative : il s'agit de protéger les villes contre les vagues de Doom Beasts tout en répondant aux accusations de négligence formulées par le Conseil galactique de la Justice. Sorti sur PC via les plateformes numériques, le jeu mise sur la précision du tir et la réactivité dans un univers coloré où l'excès de confiance peut vite tourner au désastre.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à survoler des zones urbaines et à éliminer les menaces avec le bras laser. Le Gardien se déplace avec fluidité, balayant l'écran pour viser les ennemis tout en évitant les dangers qui menacent les zones civiles. L'arme principale délivre des salves puissantes capables de balayer des groupes entiers, mais l'absence de bonus oblige à miser sur le positionnement et le timing. Onze types d'ennemis différents jalonnent l'aventure, des nuées basiques aux variantes plus agressives qui demandent des ajustements tactiques. Cinq affrontements contre des boss imposants rythment l'action et exigent une lecture attentive des patterns.
Le style visuel repose sur un graphisme cartoon vif et des animations fluides qui soulignent le panache du Gardien et le chaos des invasions. La structure solo met l'accent sur la dextérité individuelle plutôt que sur le multijoueur, ce qui convient aussi bien aux sessions courtes qu'aux longues parties. La prise en charge des manettes permet d'affiner la précision pour ceux qui préfèrent ce mode de contrôle au clavier-souris.
Game Modes
Le mode Histoire constitue la campagne principale, composée de quinze niveaux répartis sur cinq environnements urbains distincts. Chaque étape fait progresser le récit d'invasion à travers des scènes de tribunal mettant en scène le Conseil galactique. Le joueur doit remplir ses objectifs tout en gérant les accusations d'incompétence nées de la réaction tardive face aux attaques.
Le mode Infini propose quatre stages dédiés à une survie sans fin contre des hordes de plus en plus denses. Le mode Challenge ajoute vingt-quatre variantes qui modifient les règles de base (comportement des ennemis, conditions de score) pour éprouver la maîtrise du joueur. Quatorze articles de magazine bonus et douze récompenses viennent enrichir la progression. Les succès Steam et les classements mondiaux encouragent la chasse aux meilleurs scores, tandis que le cloud assure la continuité des sauvegardes entre appareils.
Narrative and Progression
L'histoire se déroule à travers des séquences judiciaires dramatiques qui encadrent les actions du Gardien. Les accusations du Conseil créent une tension supplémentaire en dehors des combats, obligeant à défendre à la fois les villes et sa réputation. La progression débloque des articles et des récompenses qui enrichissent l'univers et le passé du personnage. L'expérience reste autonome, sans contenu saisonnier ni extensions modifiant la version originale.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs soulignent le charme du titre grâce à son ton humoristique, ses contrôles fluides et son univers graphique singulier. La diversité des modes permet de varier les approches, du parcours narratif à la course aux records. Certains regrettent toutefois une variété d'ennemis limitée par stage, source de répétition sur la durée. Le jeu s'adresse aux amateurs de shooters indépendants qui recherchent une expérience arcade précise sans systèmes complexes ni composante multijoueur. Disponible sur PC, il reste accessible aux nouveaux venus attirés par ce mélange de défense et de satire légère. Globalement, il offre un divertissement constant pour sa durée quand on l'aborde comme un titre casual et autonome plutôt que comme un service live moderne.