Yakuza 0 se distingue par son gameplay action-aventure mâtiné d'éléments RPG, qui plonge les joueurs dans les rues animées et crasseuses du Japon des années 1980. Sorti en 2015 avant d'arriver sur PC en 2018, ce préquel de la série Yakuza suit les destins de Kazuma Kiryu et Goro Majima dans une intrigue mêlant crime, ambition et alliances improbables, entre le quartier de Kamurocho à Tokyo et celui de Sotenbori à Osaka. Mélange explosif de baston intense, de narration profonde et d'activités annexes foisonnantes, il séduit les amateurs d'action et d'histoire immersive en solo, sublimé par sa récente version Director's Cut.
Gameplay
Le cœur de Yakuza 0 repose sur l'exploration, le combat et la progression dans un monde ouvert foisonnant de détails. Les joueurs arpentent des quartiers grouillants de boutiques, restaurants et rencontres imprévues, où des bagarres de rue peuvent éclater à tout instant. Le système de combat brille par sa fluidité, avec des styles de combat distincts que l'on alterne sans heurt selon les personnages. Kiryu passe en maître du Brawler pour des assauts équilibrés, en Beast pour des coups lourds aidés d'objets environnants, en Rush pour esquives rapides et uppercuts, ou débloque le style Dragon of Dojima pour des techniques avancées. Majima, lui, mise sur le Thug pour des rixes directes, le Slugger axé sur la batte, le Breaker inspiré de la danse breakdance, et le Mad Dog of Shimano pour une agilité déjantée.
La progression s'appuie sur un arbre de compétences RPG, où l'on dépense l'argent gagné en combats, minijeux ou affaires pour acquérir des aptitudes. Kiryu gère des investissements immobiliers à Kamurocho pour engranger des revenus, tandis que Majima dirige un cabaret à Sotenbori, avec gestion du personnel et affrontements contre les rivaux. Ces mécaniques poussent à une allocation stratégique des ressources, complétée par des Completion Points récoltés en testant tous les plats d'un menu ou en dominant les activités, échangeables contre des améliorations. Les Heat actions déclenchent des finishers spectaculaires, et des ennemis spéciaux comme Mr. Shakedown pimentent le tout en risquant de vous déposséder de tout votre cash en cas de défaite.
Au-delà des bastons, le jeu regorge de distractions variées, dont des classiques d'arcade Sega comme Out Run, Super Hang-On, Space Harrier et Fantasy Zone. Les quêtes secondaires déploient des récits décalés, de l'aide à une dominatrice en herbe aux performers de rue, le tout baigné dans les néons des nuits des années 1980 et clins d'œil culturels à l'époque.
Game Modes
Yakuza 0 est avant tout un jeu solo, sa campagne alternant les vues de Kiryu et Majima dans une structure narrative linéaire mais généreuse. La version de base n'offre pas de multijoueur classique, préférant miser sur l'immersion en solo via missions principales et contenus optionnels.
L'update Director's Cut de 2025 ajoute Red Light Raid, un mode multijoueur en ligne où les joueurs s'allient pour des raids coopératifs dans les quartiers rouges, affrontant des vagues d'ennemis et rivalisant pour les meilleurs scores. Cette nouveauté enrichit l'expérience sur les plateformes compatibles, dont le PC, tout en préservant le socle solo.
Story and Setting
Se déroulant de décembre 1988 à janvier 1989, Yakuza 0 explore le milieu yakuza en pleine bulle économique japonaise. Kiryu débute comme simple exécutant de la Dojima Family au sein du Tojo Clan, piégé dans un complot de meurtre autour d'un Empty Lot convoité. Majima, exilé de son clan, tient un cabaret tout en nouant des alliances périlleuses avec l'Omi Alliance. Des figures comme les lieutenants antagonistes de la Dojima, Daisaku Kuze, Hiroki Awano et Keiji Shibusawa, attisent le conflit, contrebalancés par les soutiens de la Kazama Family.
L'histoire tisse loyauté et trahison, agrémentée de plus de 100 sub-stories qui humanisent l'univers criminel. Le Director's Cut intègre de nouvelles cinématiques et doublages, renforçant la narration sans toucher à l'intrigue originelle.
Is It Worth Playing?
Avec une moyenne de 86/100 chez les top critics OpenCritic (153 avis) et des scores Metacritic plébiscités sur Xbox One, Yakuza 0 séduit par son combat accrocheur, ses personnages inoubliables et son contenu abondant. Le Director's Cut, sorti en décembre 2025 sur PC et autres plateformes, booste les perfs à 60 FPS et 4K, ajoute des localisations inédites et la sauvegarde libre, le maintenant au top en 2026.
Si vous kiffez les action-games avec progression RPG, beat 'em up nerveux et aventure narrative truffée d'activités annexes, ce titre reste un choix béton. Disponible en continu sans saisons actives, il accueille parfaitement les nouveaux venus. Pour les fans de baston rapide plutôt que d'exploration pure, sa profondeur vaut largement l'investissement, d'autant plus avec le multi de l'édition enrichie.