永生之庭 est un RPG stratégique qui mêle combats d'équipe, mécaniques relationnelles et éléments gacha dans un cadre indie. Dans une académie noyée dans le brouillard, vous incarnez un professeur amnésique qui guide ses élèves à travers des mystères et des affrontements contre des forces obscures.
Gameplay
Le cœur de 永生之庭 repose sur le recrutement et la direction d'une équipe de plus de 50 personnages uniques appelés Awakeners, chacun doté de quatre compétences distinctes. Les combats se déroulent au tour par tour de manière stratégique, pour dissiper le brouillard noir qui enveloppe l'académie. Pour étoffer votre roster, un système de tirages familier utilise des coupons gagnés en jeu, avec des options comme les pulls en 10 et des pity systems, sans aucun achat avec de l'argent réel. La gestion de la salle de classe est cruciale : améliorer les installations procure plus de coupons et renforce les capacités de l'équipe.
Au-delà des batailles, les interactions quotidiennes avec quatre élèves principaux font grimper l'affinité, débloquant histoires personnelles et événements. Un déséquilibre dans les liens peut entraîner des conséquences négatives, enrichissant les choix. L'intrigue avance en récupérant des souvenirs perdus via les quêtes principales, dévoilant les secrets de l'académie. Pour la personnalisation, un atelier créatif simple permet de concevoir et d'intégrer vos propres personnages sans compétences en code.
Game Modes
Le mode principal suit l'histoire, où vous affrontez des Leaders antagonistes qui propagent le brouillard noir. Ces rencontres offrent le choix entre une défaite totale ou le développement de relations pour des arcs romantiques, avec plus de 12 partenaires potentiels. Les combats contre des dizaines de boss apportent chacun des histoires uniques et des styles de combat variés.
Les niveaux de difficulté sont flexibles, avec plusieurs presets et options personnalisées. Si les combats paraissent trop ardus, des objets puissants facilitent les victoires, en priorisant l'histoire sur le défi. Une approche sans combat est possible en se concentrant sur la gestion de classe et les interactions étudiantes, rendant le jeu accessible aux amateurs de narration.
Characters and Mechanics
Les personnages sont au centre de l'attrait, avec des Awakeners recrutables via tirages ou outils de création. Les factions opposent votre groupe allié d'élèves et Awakeners aux Leaders ennemis et boss spéciaux. Les systèmes d'affinité influencent les résultats : des relations équilibrées évitent les problèmes, tandis que le système de tirages propose des échanges pour des obtentions ciblées.
Un modificateur optionnel simule des paiements pour des coupons supplémentaires, mais bloque certains succès. L'absence d'achats in-app garantit l'équité, la progression reposant sur les efforts en jeu comme l'avancée des tours et les améliorations.
Is It Worth Playing?
Avec un accueil mitigé à 52 % positif sur 268 avis, 永生之庭 affiche des retours récents majoritairement positifs à 70 % sur 10 avis des 30 derniers jours. Il cible les fans de RPG stratégiques appréciant les gacha sans paywalls, les éléments romance et la liberté créative. Les patchs depuis la sortie de janvier 2026 ont corrigé les soucis initiaux, favorisant une expérience continue. Si vous aimez mixer batailles tactiques et récits centrés sur les personnages dans un titre indie, c'est un bon choix, même si les notes globales mitigées invitent à vérifier la compatibilité avec son orientation chinoise et ses mécaniques spécifiques.