Ce RPG intitulé « 這個觸手...是我的...隊友!? » plonge les joueurs dans une version alternative de l'Angleterre de 1662, où la sorcellerie a disparu et où des monstres grotesques parcourent les campagnes. L'histoire suit Elysia, une jeune femme du village de Leyland, qui s'allie à une créature tentaculaire bleue nommée Slippery et à un groupe mené par le héros George pour enquêter sur des disparitions et percer les secrets de la magie et des forces du Roi Démon.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats au tour par tour qui privilégient la réflexion et la planification plutôt que le grind. Les membres de l'équipe commencent déjà opérationnels, avec toutes leurs compétences débloquées, ce qui permet de se concentrer sur l'analyse des terrains et des faiblesses ennemies. Les personnages féminins peuvent faire appel à Slippery pour des soutiens d'enchevêtrement qui augmentent temporairement leurs statistiques et débloquent des capacités plus puissantes en combat.
Hors combat, le titre adopte une structure de visual novel pour faire avancer l'histoire. Les choix de dialogue influencent les relations entre les héroïnes et le tentacule, modifiant le cours des événements et ouvrant différentes branches narratives. Après des interactions marquantes, les joueurs accèdent à l'Espace Mémoire de Slippery, un lieu où ils peuvent consulter à tout moment les événements passés, les pensées des personnages et les détails de l'univers.
Le décor mêle esthétique médiévale et technologies futuristes occasionnelles, donnant aux stages une atmosphère à la fois historique et étrange. Plus de trente personnages secondaires, chacun avec ses propres allégeances, enrichissent le lore du Royaume de Lancaster à travers des conversations annexes et des scènes optionnelles.
Modes de jeu
L'expérience se déroule entièrement en solo. La campagne principale progresse à travers des chapitres successifs qui intègrent le système de choix et l'exploration des souvenirs. Les embranchements mènent à plusieurs fins selon les niveaux d'affinité développés en cours de partie, avec plus de huit conclusions distinctes confirmées. L'Espace Mémoire sert de module dédié à la relecture et à la découverte, permettant de revisiter les histoires des personnages sans recommencer l'aventure complète et encourageant les multiples parcours. Aucun mode compétitif ou coopératif n'existe ; tout se concentre sur le cadre narratif et tactique.
Histoire et personnages
Elysia est la figure centrale : villageoise réservée au départ, elle découvre un talent magique latent qui fait d'elle la mage principale du groupe. Slippery apporte à la fois une utilité en combat et une touche comique grâce à sa capacité à communiquer et à créer des liens avec ses coéquipiers. George dirige avec assurance et puissance brute, tandis que Lyster, archère au caractère tranchant, poursuit sa propre quête pour retrouver sa sœur disparue. Erolia complète le trio d'archers avec une présence plus énigmatique.
L'intrigue s'ouvre après la purge des sorcières de 1612 et s'intensifie avec l'apparition de nouveaux monstres. Les joueurs suivent l'équipe d'investigation à travers les campagnes, reliant peu à peu la disparition de la sorcellerie à la montée de menaces inconnues.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu s'adresse aux amateurs de RPG tactiques qui préfèrent la stratégie à l'obligation de farmer et qui apprécient les visual novels offrant des choix réellement impactants. Son système d'enchevêtrement apporte une mécanique originale aux affrontements au tour par tour, tandis que le système de mémoire facilite les rejouées pour découvrir les détails cachés et les fins alternatives.
Le titre étant encore en développement avec une sortie prévue fin 2027, aucune critique ni information sur le support à long terme n'est disponible pour l'instant. Les joueurs attirés par les univers d'histoire alternative, les combats de groupe tactiques et les récits centrés sur les personnages avec des embranchements trouveront dans ces systèmes une proposition qui correspond à leurs attentes. La disponibilité se limitera au PC au lancement.