Zombies on a Plane plonge les joueurs dans un scénario de survie en plein vol : à bord d'un avion de ligne, une infection transforme les passagers en menaces agressives. Le titre mêle gestion du vol et affrontements directs, offrant la possibilité de passer du maintien de la stabilité de l'appareil à l'élimination des ennemis à l'intérieur comme sur les surfaces extérieures, en haute altitude.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur deux rôles qui alternent entre prévention et combat. En tant que commandant de bord, il s'agit de protéger les systèmes vitaux (moteurs, gouverne) en dégageant les zombies accrochés à la carlingue. Les mouvements de l'avion influencent le comportement des créatures et permettent de les déloger lors de manœuvres. En cabine, les passagers parcourent les allées, utilisent des armes, posent des pièges et ferment les portes pour limiter les arrivées. Des actions de réparation évitent la perte d'altitude. Un système de gore permet de viser les membres pour ralentir les ennemis, et chaque type de zombie impose des tactiques adaptées. Dix armes se débloquent au fil des scores, certaines pouvant être déployées comme pièges de zone. Cinq personnages et trois avions aux caractéristiques distinctes modifient la vitesse, la résistance ou l'accès aux outils, incitant à multiplier les parties pour tester les combinaisons.
Game Modes
Six modes proposent des défis structurés autour de la survie ou du pilotage. « Defend the Cockpit » consiste à tenir la section avant face aux vagues successives. « Flight of 10 Waves » augmente le nombre de menaces tout en maintenant l'appareil en vol. D'autres modes alternent défense intérieure, progression extérieure et objectifs mixtes. Cette variété convient aussi bien aux sessions courtes qu'aux tentatives prolongées en difficulté élevée, les choix de personnages et d'avions ajoutant des différences d'approche.
Key Mechanics and Progression
Le score permet de débloquer des armes et des bonus temporaires via un système de combos récompensant la constance. Il faut équilibrer l'offensive et l'entretien, car les dégâts non réparés entraînent une perte de contrôle. À l'extérieur, le déplacement le long du fuselage est influencé par le vent et l'inclinaison, modifiant le positionnement et les réactions des zombies. À l'intérieur, les sièges et les allées servent de couvert, et les pièges peuvent être placés aux points de passage pour ralentir les assauts. Chaque décision affecte à la fois la survie immédiate et la stabilité du vol sur la durée.
Is It Worth Playing?
Le jeu propose un concept original qui attire les amateurs de survie en espace confiné et de gestion légère de véhicule. Les retours mitigés des joueurs reflètent sa sortie en 2016, saluant le cadre inédit tout en critiquant certains aspects techniques. Il convient à ceux qui recherchent des parties courtes et rejouables avec plusieurs personnages, plutôt qu'une campagne longue. Disponible sur PC, il offre une expérience zombie atypique sans contenu saisonnier ni multijoueur massif. Les joueurs sensibles au gore et aux objectifs liés à l'avion y trouveront le plus d'intérêt, tandis que ceux en quête de productions modernes et soignées pourraient noter des limites en matière de présentation et de finition.