10 Jeux Similaires à GTA pour PC en 2026
Depuis vingt ans, c'est GTA qui définit à quoi doit ressembler un monde ouvert criminel. Plus de dix ans ont passé depuis le cinquième épisode, le sixième approche seulement, et entre-temps les joueurs regardent ailleurs. Voici dix jeux capables de combler ce vide.
Chacun contient quelque chose qu'on apprécie chez Rockstar : récits criminels solides, villes avec du caractère, grands espaces de l'Ouest ou univers cyberpunk peuplé de pirates informatiques. À vous de choisir celui qui vous parle le plus.
Pourquoi chercher des jeux comme GTA ?
La série Grand Theft Auto a fixé la barre à laquelle on compare chaque nouveau monde ouvert. Liberté d'exploration, récit sans ordre imposé, quantité d'activités annexes et cette ambiance de pègre où l'on peut soit pousser l'intrigue principale, soit passer des heures à vérifier ce qui arrive quand on saute du plus haut immeuble de la ville. Des années séparent les épisodes, plus d'une décennie entre le cinquième et le sixième annoncé, difficile donc de reprocher aux joueurs de chercher des solutions de rechange. Plusieurs d'entre elles, on va le voir, tiennent parfaitement debout toutes seules.
Les meilleurs jeux dans l'esprit de GTA sur PC
Red Dead Redemption 2
RDR2 vient du même Rockstar. Sorti sur consoles en octobre 2018 et sur ordinateur en novembre 2019. À la place de Los Santos, on récupère l'Ouest sauvage de 1899, et l'histoire d'Arthur Morgan et de la bande de Dutch van der Linde compte parmi les mieux écrites du média. Beaucoup de critiques ont estimé qu'elle dépassait les scénarios de cinéma de la décennie, et l'argument tient.
Mécaniquement, il y a plus de GTA là-dedans qu'il n'y paraît. Liberté totale d'exploration, braquages de banques et de trains, système de recherche et personnages qui réagissent vraiment à nous. Chaque habitant suit son emploi du temps, répond à notre comportement et se souvient qu'on lui a troué le chapeau. Le monde pèse 75 Go et contient plus de 200 personnages doublés. Si vous cherchez quelque chose du même calibre que GTA V, c'est la première réponse et il n'y a pas de seconde proche.
Cyberpunk 2077
Night City est l'une des villes numériques les plus impressionnantes jamais construites. CD Projekt RED a remis le jeu d'aplomb après le lancement désastreux de décembre 2020, et l'extension Phantom Liberty de septembre 2023 récoltait déjà des nominations au titre de jeu de l'année. On incarne V, un mercenaire qui navigue entre corporations, gangs et intermédiaires en 2077. La formule diffère de GTA, mais le cœur reste le même : faire ce qu'on veut dans une grande ville.
La liberté fonctionne de façon comparable : on roule, on tire, on pirate des systèmes et on suit une intrigue ramifiée à trois grandes conclusions. La mise à jour 2.0 de septembre 2023 a refondu la police, l'arbre de compétences et le comportement de la circulation. De l'avis des joueurs eux-mêmes, le jeu est enfin dans l'état prévu. Chez beaucoup, il reste installé uniquement pour rouler la nuit en Quadra sans aucun objectif.
Saints Row: The Third Remastered
Si GTA est un film criminel sérieux, Saints Row: The Third en est la parodie. Le studio Volition a jeté le sérieux par-dessus bord. On crée son propre personnage dans un éditeur très fourni, on prend le contrôle de Steelport par des méthodes que personne d'autre n'aurait imaginées, et on trimballe un tigre sur le siège passager.
La version remise à neuf de 2020 remonte la réalisation aux standards actuels tout en conservant intact le style outrancier de l'original de 2011. Ville ouverte, personnalisation des personnages et des véhicules, missions devant lesquelles il est difficile de garder son sérieux. Comme contrepoison léger à GTA, ça marche très bien, surtout à plusieurs, quand tout part en vrille.
Watch Dogs 2
Ubisoft a déplacé la série à San Francisco et nous a confié les outils du collectif de pirates DedSec. Marcus Holloway s'attaque à la surveillance des entreprises via le système ctOS 2.0, avec des armes imprimées en trois dimensions, des grenades à grappin ou la prise de contrôle à distance de chariots élévateurs sur les docks. Ce sont ces idées qui ont donné au jeu le caractère qui manquait au premier épisode.
La ville est vivante et bourrée d'activités annexes : courses, casse-tête de piratage et chasses aux objets. Watch Dogs 2 se distingue par son ton léger et par le fait que les problèmes se règlent par la ruse plutôt que par la force. Un bon choix pour tous ceux que les fusillades à répétition fatiguent.
Watch Dogs: Legion
Le troisième épisode transporte la série dans un Londres d'après-Brexit. L'idée maîtresse : on peut recruter n'importe quel personnage croisé. Une grand-mère qui force les systèmes de sécurité ou un ouvrier du bâtiment qui entre au siège d'Albion, à nous de voir. Chaque passant possède ses compétences, ses relations et son passé, si bien qu'on se met à jauger les gens dans la rue selon leur utilité. Il y a là quelque chose de dérangeant et de fascinant à la fois.
Le Londres d'Ubisoft est superbement reconstitué, de Tower Bridge à South Bank, et plus détaillé que dans d'autres jeux. L'intrigue n'égale pas celle du deuxième, mais le recrutement ajoute une couche stratégique qu'on ne trouve nulle part ailleurs dans le genre. Une expérience intéressante, moins reconnue qu'elle ne le méritait.
Mafia: Definitive Edition
Le studio Hangar 13 a reconstruit le classique de 2002 depuis zéro sur le moteur de 2K. Sortie en septembre 2020. L'histoire suit Tommy Angelo, chauffeur de taxi qui rejoint la famille Salieri dans la Lost Heaven fictive des années trente. Un pilier du genre transposé au vingt-et-unième siècle avec respect pour l'original, que les joueurs polonais citent encore de mémoire, répliques comprises.
Mafia mise sur le récit et le réalisme. Les voitures se conduisent comme des véhicules d'époque, la police réagit aux excès de vitesse et les fusillades sont brutales et demandent de la prudence. L'intrigue est linéaire mais menée avec panache, et boucler la trame principale demande 12 à 15 heures, soit exactement un week-end.
Sleeping Dogs: Definitive Edition
United Front Games a planté l'action à Hong Kong, où l'on incarne Wei Shen, agent infiltré au sein de la triade Sun On Yee. Le jeu se distingue par un excellent système de combat à mains nues directement hérité du cinéma hongkongais : enchaînements, contres et finitions utilisant le décor, comme balancer un adversaire dans un étal de poissons ou lui coincer la tête dans une portière. GTA ne procure pas cette satisfaction-là.
Hong Kong a de l'atmosphère et déborde de vie : marchés de nuit, rues au néon et combats dans des clubs souterrains. Une ambiance différente de GTA, mais tout aussi prenante. La Definitive Edition regroupe tous les contenus additionnels et une réalisation retouchée. Cette pépite de 2012 est passée trop inaperçue, d'autant que le studio a fermé en 2016 et qu'il ne faut pas espérer de suite.
Just Cause 4 Reloaded
Avalanche Studios a toujours misé sur le chaos. Le quatrième épisode offre l'île de Solis et ses 1024 km², un grappin, un parachute, une combinaison de vol et une liberté totale dans l'approche des objectifs. On peut accrocher un camion-citerne à un hélicoptère et le lâcher sur une base militaire, ou attacher à l'appareil un cerf-volant en forme de vache. L'intrigue sert de décor, les vedettes sont la physique et les explosions.
Just Cause 4 vise ceux qui aimaient surtout semer la pagaille dans GTA. Le récit passe au second plan et le plaisir consiste à découvrir ce qu'on peut encore faire sauter en réaction en chaîne. La version Reloaded contient tous les contenus additionnels et convient parfaitement aux fins de journée où l'on n'a plus envie de réfléchir.
Yakuza 0
Production de Sega Studios, sortie en 2015 sur PS4 et en 2018 sur ordinateur. C'est la préquelle de la série Like a Dragon, située dans le Tokyo et l'Osaka des années quatre-vingt. On alterne entre Kazuma Kiryu, légende du clan Tojo, et Goro Majima, gérant du club Cabaret Grand. Le système de combat propose trois postures, chacune avec sa vitesse, sa portée et son style.
Au-delà de l'intrigue attendent le karaoké, les salles d'arcade Sega, les courses de modèles réduits, la gestion d'un club et les mini-jeux maison. Dans Yakuza 0, la trame principale représente environ 30 pour cent du contenu. Kamurocho à Tokyo et Sotenbori à Osaka vivent leur propre vie et débordent d'histoires annexes, du drôle au bouleversant en passant par le franchement bizarre. Une excellente porte d'entrée dans la série, qui marque durablement.
L.A. Noire
Jeu du studio Team Bondi sous l'aile de Rockstar, paru en 2011. Direction Los Angeles en 1947, dans la peau de l'inspecteur Cole Phelps, qui hérite d'affaires de plus en plus difficiles à chaque promotion. La technologie MotionScan a capté les expressions des acteurs, avec Aaron Staton dans le rôle principal, ce qui permet de lire les émotions sur les visages pendant les interrogatoires. Quinze ans après, l'effet fonctionne encore.
L.A. Noire s'adresse à ceux qui appréciaient dans GTA l'intrigue et l'ambiance davantage que l'action. La ville est reconstituée sur 95 km² du Los Angeles des années quarante, et résoudre les affaires procure une satisfaction qu'on ne trouve nulle part ailleurs. Le rythme est plus lent que dans GTA, mais le soin du détail et l'ambition sont les mêmes. Un titre à part, par une approche que presque personne n'a reprise.
Et GTA 6 dans tout ça ?
Grand Theft Auto VI est en développement et Rockstar annonce une sortie pour la seconde moitié de 2026, après un report depuis le début d'année. L'action se déroule à Vice City, un Miami fictif, et pour la première fois de la série l'héroïne principale est une femme, Lucia. La première bande-annonce a battu le record de YouTube avec 100 millions de vues en douze heures. La version ordinateur arrivera probablement un à deux ans après celle des consoles, comme le veut l'habitude. D'ici là, les titres ci-dessus occupent largement le terrain et rappellent au passage que les mondes ouverts valent le détour même quand ce n'est pas Rockstar qui les publie.