Assassin's Creed Shadows est un action-RPG se déroulant dans le Japon féodal, où le joueur incarne tour à tour deux protagonistes dans un vaste monde ouvert. Naoe, une shinobi spécialisée dans l'infiltration, et Yasuke, un samouraï puissant, peuvent être échangés à tout moment selon les missions et les situations. Le jeu met l'accent sur la complémentarité des styles de jeu, l'interaction avec l'environnement et la gestion de la base sur Xbox Series X|S.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration du Japon féodal, à travers des régions composées de bourgs fortifiés, de ports, de sanctuaires et de paysages variés qui évoluent au fil des saisons et des conditions météo. Un réseau d'éclaireurs permet de recueillir des informations, de repérer des objectifs et de ramener des ressources au refuge à chaque fin de saison. Naoe privilégie l'agilité, le parkour, le grappin, la lame secrète et des outils comme les kunai, les shuriken ou les bombes fumigènes pour frapper sans se faire repérer. Yasuke, lui, affronte ses ennemis de front grâce à des frappes puissantes et précises contre les adversaires lourdement armés. Chacun dispose de son propre arbre de compétences, de son équipement et de sa progression, invitant le joueur à adapter son approche à chaque situation. Les alliés recrutés au fil de l'aventure apportent un soutien spécifique en mission et peuvent être entraînés au refuge.
La personnalisation du refuge constitue un pilier du jeu : le joueur peut agrandir les bâtiments, notamment les forges pour améliorer l'équipement, les dojos pour former les alliés, ainsi que d'autres installations destinées à soutenir la ligue de shinobi. Les éclaireurs envoyés en mission de reconnaissance ou de contrebande rapportent des matériaux nécessaires aux améliorations et à la décoration. L'environnement réagit aux actions du joueur, le bruit, la lumière et les ombres influençant la vigilance des ennemis lors des infiltrations.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo dans un monde ouvert, sans mode multijoueur. Deux niveaux de difficulté sont proposés : Expert, qui augmente la vigilance, les temps de réaction et les dégâts infligés par les ennemis, et Nightmare, qui renforce encore les défis en réduisant les ressources disponibles et en limitant l'efficacité des parades. L'exploration guidée peut être activée ou désactivée, le mode par défaut encourageant la découverte autonome des objectifs et des repères sur la carte. Le joueur peut passer librement de Naoe à Yasuke selon les segments de mission, offrant des approches variées sans recourir à des modes dédiés.
Exploration and Systems
Les saisons influencent la visibilité, les déplacements et la collecte de ressources, tandis que les éclaireurs opèrent selon des cycles saisonniers. Le réseau d'informations s'étend au fur et à mesure que le joueur explore les provinces et recrute des alliés, débloquant de nouveaux refuges et contrats. Le combat et le déplacement ont été affinés avec un saut manuel, un meilleur suivi des trajectoires et un retour visuel plus clair sur les mécaniques. La progression est directement liée au développement du refuge, où l'équipement fabriqué et les alliés entraînés renforcent les capacités des deux protagonistes.
Vaut-il le coup ?
Assassin's Creed Shadows propose une expérience solo centrée sur le duo de protagonistes et la découverte d'un Japon féodal riche en détails. La combinaison de l'infiltration et du combat direct, associée à la gestion des éclaireurs et à la construction du refuge, offre une prise en main régulière pour les joueurs qui apprécient les approches méthodiques et le changement de personnage. Des mises à jour post-lancement ont enrichi l'histoire et amélioré certains systèmes comme les déplacements. Ceux qui recherchent un action-RPG historique mettant l'accent sur le parkour, la conscience de l'environnement et la personnalisation de la base y trouveront une réelle profondeur, tandis que l'absence de multijoueur concentre l'attention sur l'interaction narrative et mécanique entre Naoe et Yasuke.