Clash: Artifacts of Chaos - Zeno Edition est un jeu d'action-aventure centré sur le combat au corps à corps, offrant une expérience solo singulière. Le joueur incarne le combattant Pseudo, chargé de protéger une créature tout en traversant des contrées hostiles peuplées d'êtres étranges. Le titre met l'accent sur les affrontements à mains nues, enrichis d'éléments stratégiques qui influencent chaque rencontre.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et les combats en vue à la troisième personne. Pseudo affronte ses ennemis en adoptant différents styles de combat à mains nues, qui modifient ses attaques et ses caractéristiques. Trois postures sont accessibles dès le départ, et d'autres s'obtiennent en triomphant d'adversaires près de totems disséminés dans le monde. Ces styles privilégient la puissance, l'agressivité ou les frappes balayées, et deux d'entre eux peuvent être combinés pour s'adapter aux situations.
Des techniques spéciales viennent enrichir le panel de mouvements et s'acquièrent progressivement. Elles vont des coups tournoyants aux attaques à distance ou aux brefs téléports, chacune étant liée aux postures équipées. Le combat intègre également parades, esquives, étourdissements et contres pour créer des ouvertures. Des passages en vue subjective permettent d'exécuter des coups de grâce une fois la jauge d'agression remplie.
Avant la plupart des affrontements, le joueur peut lancer le Rituel, un mini-jeu de dés. Le vainqueur choisit des modificateurs qui influencent le combat à venir : apparition d'une créature alliée, apparition de brouillard, ou restrictions de mouvement. Réussir le Rituel confère un avantage, tandis qu'un échec impose des contraintes à surmonter par la maîtrise du combat. Le cycle jour/nuit modifie l'environnement, et un système d'artisanat permet d'améliorer attributs et capacités tout au long de l'aventure.
Game Modes
L'expérience est entièrement conçue autour d'une campagne solo. Aucun mode multijoueur ni contenu additionnel n'est proposé. La progression suit une trame linéaire ponctuée d'explorations annexes permettant de découvrir de nouvelles postures, techniques et améliorations. Cette structure invite à rejouer pour tester différentes combinaisons de postures et de résultats du Rituel, même si l'aventure principale reste la priorité.
Story and Setting
Pseudo entame son périple alors qu'il est traqué par de puissants mercenaires. L'histoire le suit à travers des territoires étranges, en compagnie de la créature qu'il protège. L'univers se distingue par des designs de personnages et des environnements surréalistes, qui récompensent l'attention portée aux détails lors des déplacements entre les combats. Le doublage et la bande-son originale mettent en valeur les moments clés sans éclipser l'action.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur la version PC sont globalement très positifs, avec un taux d'approbation de 90 % sur plus de 1 200 avis. Les évaluations récentes restent majoritairement favorables. Le titre convient particulièrement à ceux qui apprécient un système de combat au corps à corps réfléchi, basé sur les postures, et des décisions tactiques avant les affrontements grâce au Rituel. Son histoire indépendante et sa structure solo resserrée le rendent accessible sans connaissance préalable d'autres jeux de la série. Disponible sur PC, il s'adresse à tous ceux qui s'intéressent à ce type d'action-aventure.
- Accent mis sur l'apprentissage et le changement de styles de combat en cours d'aventure
- Dimension stratégique apportée par le Rituel de dés avant les combats
- Accueil favorable constant concernant la sensation de combat et le style visuel