Cult of the Lamb: The One Who Waits mêle combat d'action, gestion stratégique de base et éléments d'aventure dans une expérience solo sur PC. Le joueur incarne un agneau sauvé par une entité d'un autre monde et chargé de fonder une congrégation dans un univers aux croyances rivales.
Gameplay
Le cycle principal alterne entre des expéditions dans des zones générées de manière procédurale et des périodes passées dans la colonie centrale. En mission, l'agneau affronte des ennemis en mêlée et à distance en temps réel, tout en collectant des ressources et en recrutant des fidèles. De retour à la base, ces ressources servent à construire des bâtiments, à attribuer des tâches aux adeptes et à célébrer des rituels qui influencent la foi et débloquent des améliorations permanentes via les doctrines.
Les fidèles nécessitent une attention constante à leur faim, leur abri et leur moral. Les choix de doctrines définissent les règles du culte en matière d'obéissance, de travail et de rituels, ouvrant différentes stratégies à long terme pour la croissance et la survie. Le combat repose sur le positionnement et le timing des capacités face à des ennemis variés répartis dans plusieurs biomes.
Game Modes
Le mode standard suit la campagne principale, centrée sur l'expansion de l'influence et l'affrontement des figures clés. Le mode Pénitence modifie les conditions de départ et supprime le tutoriel pour une partie plus exigeante. Le mode Purgatoire propose des variantes de défi, dont des runs Dungeon Gauntlet et des Boss Rush pour tester ses compétences au combat de manière répétée.
Les options de permadeath augmentent les risques des expéditions en mettant fin à la partie en cas de mort d'un fidèle ou de l'agneau. Le co-op local permet à un second joueur de contrôler un personnage compagnon, aussi bien pendant la gestion de la base que lors des séquences de combat.
Key Mechanics and Systems
Les arbres de doctrines se divisent en catégories qui modifient le comportement des fidèles et octroient des bonus en combat ou en ressources. Les rituels consomment des matériaux spécifiques pour renforcer la foi ou provoquer des changements majeurs, comme l'ascension ou des campagnes de recrutement. Les traits et les rôles des fidèles évoluent selon les tâches et les événements, influençant leur productivité et leur loyauté au fil du temps.
Les croisades gagnent en difficulté au fur et à mesure de la progression dans les régions, introduisant de nouveaux schémas d'ennemis et des dangers environnementaux. La gestion des ressources inclut l'agriculture, l'exploitation minière et les chaînes de transformation qui alimentent à la fois l'expansion de la base et la préparation des expéditions.
Updates and Current State
Les mises à jour gratuites post-lancement ont enrichi la campagne avec de nouvelles rencontres scénarisées, des options de combat supplémentaires et des améliorations de qualité de vie, dont un mode photo. Les correctifs continuent d'ajuster l'équilibre et d'ajouter des paramètres d'accessibilité. Le jeu reste en développement actif, avec de nouveaux contenus intégrés aux sauvegardes existantes.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient de combiner des runs de donjons roguelike avec de la gestion de colonie et une progression influencée par les décisions. L'alternance entre des sessions de combat courtes et une planification cultiste à plus long terme crée un rythme régulier de risque et de récompense. Le soutien continu maintient l'expérience fraîche, aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour ceux qui reviennent après une première partie.
Le co-op local élargit l'attrait pour des sessions partagées, tandis que le mode solo reste au cœur de l'expérience grâce à une personnalisation approfondie via les doctrines et les rituels. Ceux qui apprécient les hybrides action-stratégie indépendants, teintés d'humour noir et de systèmes à embranchements, y trouveront une implication durable sur plusieurs runs.