CYGNI: All Guns Blazing est un shoot 'em up vertical développé par KeelWorks et édité par Konami sur PC. Le joueur pilote un vaisseau à travers des niveaux infestés d'ennemis extraterrestres, en gérant un bouclier limité tout en répartissant l'énergie entre les armes offensives et les systèmes défensifs en temps réel.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des commandes twin-stick qui permettent de tirer en oblique jusqu'à 30 degrés pendant que l'écran défile verticalement. Les ennemis surgissent en vagues denses, aussi bien dans les airs que sur le sol, obligeant à surveiller deux plans de menaces simultanément. Chaque impact retire un point de bouclier sur un total de cinq, et des power-ups permettent de les reconstituer. En sacrifiant un point de bouclier pour les armes, le joueur débloque des tirs de roquettes plus puissants, ce qui l'oblige à arbitrer entre survie et puissance de feu lors des passages les plus intenses.
Entre les niveaux, des améliorations de vaisseau renforcent les capacités pour l'étape suivante. Les boss sont de vastes constructions extraterrestres dotées de patterns d'attaque spécifiques qui exigent des esquives précises et une gestion fine de l'énergie. La campagne principale compte sept niveaux, chacun plus complexe que le précédent grâce à des placements d'ennemis multicouches et des dangers environnementaux qui interagissent avec le combat.
Le mode coopératif local permet à deux joueurs de partager l'écran ; l'un peut ranimer l'autre en cédant un point de bouclier, augmentant ainsi la puissance de feu combinée. Les performances sur PC varient selon la configuration matérielle, et la densité visuelle des projectiles et des effets reste un point fort tout au long des parties.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne scénarisée, qui traverse les sept niveaux avec des cinématiques et une difficulté croissante. Trois niveaux de difficulté adaptent l'accessibilité : Easy accorde trois vies par stage, tandis que Normal et Hard suppriment les vies supplémentaires et augmentent la densité d'ennemis ainsi que la vitesse des projectiles.
Le mode Arcade se débloque après avoir terminé la campagne. Il enchaîne les sept niveaux sans interruption ni éléments narratifs, limite le joueur à une seule vie et propose des classements en ligne quand une connexion est active. Il est possible de désactiver les fonctionnalités en ligne depuis le menu des options.
Visuels et présentation
Les environnements sont détaillés et intègrent des éléments au sol qui participent activement au gameplay plutôt que de servir de simples arrière-plans. Les boss colossaux occupent une grande partie de l'écran et proposent des mécaniques variées qui évoluent d'un affrontement à l'autre. La bande-son met l'accent sur des ambiances intenses qui collent au chaos à l'écran, même si certains joueurs la jugent secondaire par rapport à l'action.
Le système de visée twin-stick et de répartition d'énergie offre une sensation différente des shoot 'em up traditionnels à un seul bouton, récompensant les décisions rapides dans les séquences les plus chargées. Les attaques au sol deviennent indispensables dans certaines arènes où les menaces aériennes ne suffisent pas à remplir les objectifs.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Sur PC, les avis sont mitigés : les notes Steam affichent 60 % de retours positifs pour plus de 400 évaluations. La critique souligne la qualité visuelle et la variété des boss, tout en pointant la courbe de difficulté abrupte, notamment le passage d'Easy aux niveaux supérieurs. Le jeu convient aux amateurs de bullet hell à l'aise avec les tentatives répétées sur les sections exigeantes.
Le mode coopératif local apporte un intérêt supplémentaire pour les duos en quête de sessions partagées, et le mode Arcade propose une chasse au score une fois la campagne terminée. Les joueurs novices du genre peuvent trouver la gestion de l'énergie et les patterns d'ennemis denses exigeants au début, mais le système d'améliorations et les options de difficulté permettent d'ajuster l'expérience. Le titre est sorti en août 2024 sans saison ni mise à jour majeure annoncées à ce jour.