Diablo IV est un sombre action RPG où les joueurs affrontent des forces démoniaques dans le monde sinistre de Sanctuary. Lancé en 2023, ce titre met l'accent sur la création et la personnalisation d'un personnage parmi des classes comme Barbarian, Sorcerer, Druid, Rogue, Necromancer, ou les récentes Warlock et Paladin. Explorez de vastes régions, combattez des hordes d'ennemis et récupérez du puissant équipement pour vous renforcer face à des menaces grandissantes.
Gameplay
L'expérience repose sur un combat rapide où vous déchaînez compétences et capacités contre des vagues de monstres. Chaque classe propose des mécaniques uniques, comme les transformations du Druid ou la capacité du Necromancer à invoquer séparément Skeletal Mages et Warriors. Les arbres de compétences permettent de répartir jusqu'à 83 points pour une personnalisation poussée, y compris des branches de compétences actives offrant des variantes bonus. L'itemisation est centrale, avec des systèmes comme le Talisman utilisant Seals et Charms pour affixes et bonus d'ensemble, ou le Horadric Cube pour crafter et améliorer l'équipement. Les gemmes d'arme existent en tiers comme Horadric et Flawless Horadric, boostant les multiplicateurs de dégâts. L'exploration s'appuie sur des outils comme Map Overlay et Pathfinder pour naviguer les régions, tout en gérant un inventaire empilable jusqu'à 1 000 objets identiques. L'endgame défie les joueurs via les niveaux Torment jusqu'au 12, réclamant des builds stratégiques pour survivre aux affrontements intenses.
Les mécaniques insistent sur la progression par loot et upgrades, avec Tempered Affixes et plus de 200 Legendary Aspects pour affiner votre personnage. La pêche apporte une activité plus légère pour collecter et échanger des ressources. Le combat est délibéré, les capacités impactant visiblement les ennemis et favorisant un positionnement tactique ainsi qu'une gestion des ressources en pleine bataille.
Game Modes
La campagne principale suit un récit à travers des régions comme la nouvelle zone Skovos, menant à des confrontations avec de grosses menaces telles que Mephisto. Pour l'endgame, les War Plans permettent d'enchaîner activités comme Nightmare Dungeons, Helltides, The Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes et The Pit en séquences personnalisables. Le mode Echoing Hatred introduit des défis surchargés de minions via des Trace of Echoes pour des encounters à haut risque.
Les Seasons se déroulent dans des royaumes dédiés, la Season of Reckoning actuelle offrant rangs et objectifs pour des récompenses comme des Skill Points et Paragon points supplémentaires. Les royaumes Eternal permettent un jeu persistant sans reset saisonnier, et vous pouvez skipper la campagne après sa première complétion. Le multijoueur s'intègre à ces modes, soutenant le coop sur toutes les activités.
Updates and Current State
En ce début 2026, l'extension Lord of Hatred vient de sortir, ajoutant les classes Warlock et Paladin ainsi que des mises à jour majeures comme des arbres de compétences repensés et des niveaux Torment étendus. Des améliorations QoL incluent un Loot Filter pour trier les drops et des onglets de stash supplémentaires. Le jeu bénéficie d'un contenu saisonnier continu, la Season of Reckoning axée sur des objectifs et bénédictions comme l'Urn of Curiosities pour de meilleurs drops chez les vendors. Leaderboards et Tower ont été revus avec de nouveaux environnements et des build viewers pour le compétitif.
Is It Worth Playing?
Pour les fans d'action RPG axés loot avec une customisation profonde et un endgame corsé, Diablo IV offre une expérience solide, d'autant que les extensions récentes corrigent les défauts initiaux. L'accueil s'est amélioré, avec un score de 90 % pour la dernière extension, saluée pour sa profondeur. Solo ou en groupe, il convient aux fresh starts saisonniers comme à la progression éternelle. Si vous kiffez le combat intense et la construction de persos puissants, c'est un excellent choix sur Xbox Series, même si le grind est essentiel pour en profiter pleinement.