Divinity: Original Sin 2 - Divine Edition propose une aventure RPG stratégique au tour par tour sur PC, où les joueurs incarnent des Sourcerers dans l'univers de Rivellon. Le titre met l'accent sur des combats tactiques, des interactions avec l'environnement et des choix qui influencent quêtes et alliances.
Gameplay
Les affrontements se déroulent sur une grille où le positionnement est déterminant. Les positions en hauteur confèrent un avantage, tandis que les surfaces générées par les sorts peuvent s'enflammer, geler ou électrifier une zone et toucher plusieurs ennemis. Plus de 200 compétences réparties dans 12 écoles permettent de combiner des effets variés : téléportation, invocation ou altérations d'état.
L'exploration récompense l'attention portée aux détails. Les objets peuvent être déplacés, détruits ou détournés de leur usage initial, et les dialogues évoluent selon les tags des personnages, leur réputation et leur race. Ces mécaniques s'intègrent à une structure de quêtes souple, offrant souvent plusieurs solutions et des conséquences durables sur les factions.
La gestion d'équipe autorise le jeu en solo jusqu'à quatre personnages ou en coopération. Chaque participant contrôle un ou plusieurs membres du groupe, que ce soit en déplacement ou en combat, avec un support drop-in pour les sessions en ligne ou en écran partagé local.
Modes de jeu
L'expérience principale repose sur une campagne coopérative jouable seul ou à quatre. Cinq niveaux de difficulté sont proposés : Mode Histoire pour alléger les combats, Mode Explorateur pour des rencontres plus accessibles, Mode Classique pour un équilibre standard, Mode Tacticien pour des ennemis plus redoutables, et Mode Honneur pour des restrictions de sauvegarde de type permadeath.
Le Mode Arène permet des affrontements compétitifs en équipe sur des cartes dédiées. Les matchs intègrent des modificateurs et peuvent se jouer en ligne ou en format round-robin.
Le Mode Game Master offre la possibilité de créer et d'animer des campagnes personnalisées. Les scénarios sont conçus hors ligne avant d'être proposés à d'autres joueurs, qui participent en utilisant les systèmes du jeu pour des parties inspirées du jeu de rôle sur table.
Création de personnage et factions
Cinq races sont disponibles : Humain, Lézard, Elfe, Nain ou Mort-vivant, chacune dotée d'une capacité innée. Six personnages d'origine proposent des antécédents, des quêtes personnelles et des dialogues spécifiques, tandis que les personnages personnalisés offrent une liberté totale sur l'apparence et la classe de départ. Race et origine influencent les interactions avec les PNJ et ouvrent ou ferment certaines voies narratives.
L'Ordre Divin constitue la principale force antagoniste, traquant les Sourcerers qu'il accuse d'attirer les menaces des Voidwoken. D'autres groupes et individus proposent des alliances ou des conflits qui évoluent selon les décisions du joueur.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat méthodique au tour par tour et une grande liberté dans l'approche des objectifs et la constitution de leur équipe. Ses systèmes favorisent les rejouabilités grâce aux différentes combinaisons de personnages et aux conséquences des choix, tandis que les modes coopératif et compétitif prolongent l'expérience au-delà des parties solo.
Le Mode Game Master apporte une durée de vie supplémentaire pour ceux qui souhaitent concevoir ou participer à des aventures sur mesure. Le titre est disponible en version complète sans contenu saisonnier, ce qui convient aux joueurs recherchant une campagne autonome plutôt qu'un service en ligne évolutif.
Ceux qui préfèrent l'action rythmée ou les histoires linéaires risquent de trouver le rythme posé et la structure en embranchements moins adaptés. La profondeur tactique et l'impact des décisions correspondent davantage aux amateurs de RPG classiques modernisés pour le multijoueur et la personnalisation.