Mega Man Battle Network Legacy Collection Vol.1 + Vol.2 réunit dix épisodes de la série Game Boy Advance dans une compilation d'action-RPG. Le joueur incarne Lan Hikari dans le monde réel et son NetNavi MegaMan.EXE sur le réseau, en alternant exploration, progression narrative et combats au fil des différentes campagnes. L'ensemble met en avant les affrontements en temps réel sur grille, la collecte de puces et la progression thématique du réseau qui caractérisent la formule Battle Network.
Gameplay
Le cycle principal repose sur les allers-retours entre le monde physique et le réseau. Sur le terrain, Lan se déplace dans les villes et les lieux pour faire avancer l'histoire, discuter avec les personnages et trouver les points d'accès. Une fois connecté, le contrôle passe à MegaMan sur le réseau, où l'environnement se transforme en zones interconnectées peuplées de virus et d'obstacles. La progression nécessite souvent de revenir dans le monde réel pour obtenir de nouvelles informations ou objets avant de replonger dans le réseau.
Les combats se déroulent sur une grille de 6x3 partagée entre le joueur et l'adversaire. MegaMan évolue sur une zone mobile de 3x3 et peut tirer avec le Mega Buster classique ou utiliser les Battle Chips collectés pour déclencher des attaques spéciales. Au début de chaque tour, un écran de sélection limité par un temps imparti permet de choisir des puces dans le dossier. Les puces sélectionnées peuvent être utilisées pendant la phase active, et les choix non utilisés sont reportés pour élargir les options au tour suivant. Mouvements et attaques s'exécutent simultanément en temps réel, obligeant à se positionner rapidement pour esquiver les attaques ennemies tout en portant des coups. Les épisodes plus récents ajoutent des systèmes comme le Navi Customizer, qui permet d'équiper des programmes modifiant les capacités et les statistiques de MegaMan.
Les Battle Chips constituent le cœur de la personnalisation. Le joueur les obtient en battant des virus, en accomplissant des missions annexes ou en les achetant auprès de marchands. Composer un dossier efficace demande d'équilibrer les types d'attaques, les propriétés élémentaires et la compatibilité des codes pour maximiser les combos. L'exploration récompense les recherches approfondies, car des puces et programmes cachés incitent à revisiter les zones avec de nouvelles capacités.
Game Modes
Chaque titre propose sa propre campagne solo centrée sur Lan et MegaMan face à des incidents sur le réseau. Ces campagnes combinent des objectifs principaux linéaires et des activités optionnelles de chasse aux virus et aux puces qui prolongent la durée de vie. La structure incite à plusieurs parties dans les jeux présentant des versions différentes, certains contenus et formes de NetNavi variant selon les éditions.
Les fonctionnalités en ligne permettent les affrontements en joueur contre joueur et l'échange de Battle Chips. Le matchmaking propose des matchs publics ou privés contre d'autres NetBattlers, avec un système de classement qui évolue selon les performances. Les échanges permettent de transférer des puces entre titres compatibles, enrichissant la collection au-delà du mode solo. Un mode Buster MAX, activable ou désactivable depuis le menu de la collection, multiplie les dégâts du Mega Buster pour faciliter la progression narrative tout en restant inactif en ligne.
Des outils supplémentaires complètent la collection : un lecteur de musique regroupant les musiques de la série et une galerie d'art présentant illustrations et concepts. Ces ajouts accompagnent les campagnes sans modifier la boucle de jeu principale.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un futur proche où les appareils PET portables relient les individus à un vaste réseau numérique. Les NetNavis agissent comme des programmes personnalisés qui aident les utilisateurs dans leurs tâches quotidiennes et face aux menaces. Chaque campagne suit Lan et MegaMan dans leurs enquêtes sur des crimes et anomalies, des simples épidémies de virus jusqu'aux conspirations impliquant des programmes renégats. Les récits conservent un ton cohérent d'un épisode à l'autre, mêlant vie scolaire ordinaire et dangers numériques croissants aux conséquences concrètes dans le monde réel.
Is It Worth Playing?
La compilation s'adresse aux joueurs en quête d'action-RPG associant exploration et combats stratégiques en temps réel sur grille. Les premiers épisodes posent les bases du système tandis que les suivants affinent la gestion des puces et les options de personnalisation. Les affrontements et échanges en ligne restent accessibles pour ceux qui recherchent des éléments compétitifs ou coopératifs. Les critiques soulignent l'attrait durable du système de combat et l'intérêt de découvrir l'intégralité de la série en un seul ensemble, que ce soit pour les fans des versions originales ou les nouveaux venus curieux du concept de NetNavi. L'ajout de fonctionnalités de confort comme Buster MAX permet d'adapter l'expérience à différents styles de jeu sans modifier le design original. Ceux qui apprécient la construction méthodique de dossiers et les aventures thématiques autour du réseau trouveront un contenu conséquent à travers les dix titres.