MOTORSLICE x Ghostrunner 2 réunit deux expériences d'action distinctes sur PC, toutes deux centrées sur des déplacements précis et un combat stylisé. Dans MOTORSLICE, le joueur incarne P et traverse d'immenses mégastructures post-apocalyptiques peuplées de machines hostiles. Ghostrunner 2 place le joueur aux commandes d'un ninja cybernétique qui découpe ses ennemis dans un décor cyberpunk, un an après les événements du premier opus. Ce bundle associe une aventure parkour indépendante à un slasher en vue subjective ultra-rapide, tous deux axés sur la fluidité des déplacements et les affrontements directs.
Gameplay
Dans MOTORSLICE, le mouvement constitue le cœur du jeu en vue à la troisième personne. Le joueur court, escalade, glisse, s'accroupit, court le long des murs et exécute des figures dans des ruines brutalistes, tout en utilisant une tronçonneuse pour progresser et combattre des engins de chantier. Un orbe assistant accompagne le protagoniste et lui apporte une aide ponctuelle. Les affrontements exigent un bon timing pour bondir et frapper les ennemis mécaniques, sans armes à distance ni inventaire complexe. Entre les phases intenses, le jeu propose de brefs moments de respiration.
Ghostrunner 2 opte pour une action en vue subjective où une seule frappe suffit à éliminer la plupart des adversaires. Les enchaînements de parkour combinent courses murales, glissades et grappins, tandis que la moto permet des séquences à grande vitesse dans des environnements plus vastes que la tour du premier jeu. De nouvelles capacités et améliorations de combat offrent davantage d'options, et les boss exigent de reconnaître leurs patterns tout en maîtrisant le timing des attaques au corps-à-corps. La bande-son synthwave accompagne ce rythme soutenu sans jamais rompre le flux des déplacements.
Modes de jeu
MOTORSLICE propose une campagne solo centrée sur l'ascension successive des mégastructures et les affrontements de boss. Des objectifs secondaires consistent à localiser et détruire toutes les cibles mécaniques de chaque zone, incitant à explorer pleinement les espaces verticaux. Aucun mode additionnel n'est disponible.
Ghostrunner 2 propose une campagne principale aux niveaux non linéaires, offrant plusieurs chemins vers les objectifs. Deux modes distincts enrichissent la rejouabilité : Endless Moto Mode, où il faut survivre à des courses moto continues face à des vagues d'ennemis, et Roguerunner.exe, qui introduit des éléments roguelike en randomisant les défis de parkour et de combat. Des classements permettent de comparer ses performances.
Visual Style and World Building
MOTORSLICE adopte un style rétro inspiré du low-poly tout en proposant des environnements détaillés, évoquant les consoles d'autrefois sur du matériel moderne. Les mégastructures se distinguent par leur échelle verticale impressionnante et leurs espaces liminaux, récompensant l'observation des surfaces escaladables et des itinéraires cachés. Ghostrunner 2 conserve une palette cyberpunk néon marquée par la décadence urbaine et les vides numériques, avec des sections moto qui ouvrent des zones extérieures plus vastes que les intérieurs confinés des précédents opus.
Les deux jeux privilégient des niveaux structurés plutôt qu'un monde ouvert, guidant le joueur vers la maîtrise de mécaniques spécifiques. MOTORSLICE met l'accent sur des sauts lourds et intentionnels, avec un fort risque d'échec, tandis que Ghostrunner 2 mise sur l'élan et les décisions instantanées dans des couloirs et des plateformes surélevées.
Vaut-il le coup ?
MOTORSLICE bénéficie d'un accueil très positif, avec 85 % des plus de 2 700 avis favorables. Les joueurs saluent la boucle de parkour satisfaisante et la progression des boss, même si certains signalent des imprécisions occasionnelles lors de sessions prolongées. Le jeu est sorti en mai 2026 et continue de séduire par son approche indie ciblée sur l'action-aventure et la traversée.
Ghostrunner 2 est sorti en octobre 2023 et conserve une base de joueurs active grâce à ses modes supplémentaires et ses mises à jour. La longueur de la campagne, l'intégration de la moto et l'expérimentation roguelike attirent ceux qui recherchent un gameplay exigeant sans composante multijoueur. Ce bundle convient aux joueurs en quête de deux visions complémentaires de l'action fondée sur le mouvement : l'une ancrée dans l'exploration à la troisième personne et l'ascension de boss, l'autre dans une exécution rapide en vue subjective. Ceux qui préfèrent un platforming réfléchi et un timing précis au corps-à-corps plutôt que des fusillades ou des couches stratégiques y trouveront leur compte.