Ravenswatch est un roguelike d'action en vue de dessus, ancré dans un univers de contes et légendes corrompus. Les joueurs incarnent des héros déchus qui affrontent des créatures cauchemardesques engendrées par le Cauchemar, sur des cartes générées de manière procédurale. Le jeu propose une expérience solo ou en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs, centrée sur des combats en temps réel, une progression de personnage et la construction de builds stratégiques à chaque run.
Gameplay
Le combat constitue le cœur de chaque session. Chaque héros dispose d'un kit d'aptitudes distinct : attaques principales, dashes, options défensives et ultimes puissants débloqués en montant de niveau. Un cycle jour-nuit influence certains personnages, déclenchant parfois des transformations qui modifient leur style de combat. Le positionnement et le timing priment sur la cadence des touches, car les ennemis possèdent des patterns d'attaque variés et des mécaniques d'étourdissement qui récompensent une approche réfléchie.
Chaque run débute au niveau 1 sur des cartes aléatoires truffées d'activités, de secrets et de rencontres hostiles. Les joueurs accumulent de l'expérience pour obtenir des talents qui personnalisent leurs compétences, ramassent des objets et des rêves pour renforcer leur build, et gèrent leurs ressources sur trois jours et trois nuits. L'objectif est de devenir suffisamment puissant pour vaincre les boss de chapitre avant que le Cauchemar ne triomphe. L'exploration dévoile des environnements inspirés des forêts enchantées, des contes des Mille et Une Nuits et des légendes arthuriennes, avec plus de cinquante types d'ennemis uniques.
Neuf héros puisent leur inspiration dans les contes classiques, revisités sous un jour plus sombre. Parmi eux, Scarlet, capable de passer d'un style de combat agile au poignard à une forme de loup-garou féroce, la Reine des Neiges qui maîtrise la glace, le Sun Wukong agile, ainsi que Beowulf, le Joueur de flûte et Carmilla. Chacun possède des traits spécifiques qui favorisent des styles de jeu variés et des synergies en coopération.
Game Modes
La structure principale repose sur des runs roguelike, jouables seul ou en groupe de quatre via le matchmaking en ligne. Quatre niveaux de difficulté ajustent la vie, le nombre et la résistance aux étourdissements des ennemis, complétés par des options personnalisées qui modifient le rythme ou la difficulté. Ces réglages permettent d'adapter les sessions pour des tentatives plus rapides ou des défis plus exigeants axés sur la survie.
Les cartes générées procéduralement garantissent que chaque run est unique, avec des activités annexes en plus de la progression vers les boss. En coopération, le nombre et la robustesse des ennemis s'adaptent, encourageant le travail d'équipe et la complémentarité des héros, sans support du split-screen local. L'absence de mode JcJ maintient l'attention sur la survie coopérative face aux forces du Cauchemar.
Progression and Builds
Les choix de talents et les combinaisons d'objets offrent une personnalisation approfondie. Les éclats gagnés en cours de partie permettent d'améliorer davantage les capacités, tandis que les synergies entre héros et pouvoirs collectés incitent à l'expérimentation sur plusieurs runs. La connaissance persistante des comportements ennemis et des agencements de cartes augmente les chances de succès, même si chaque tentative réinitialise la progression du personnage.
Les cartes recèlent des éléments cachés et des objectifs variés qui récompensent l'exploration minutieuse. La structure en trois chapitres fait monter la tension à travers des menaces croissantes, jusqu'aux affrontements décisifs contre les boss qui mettent à l'épreuve des builds pleinement développés.
Is It Worth Playing?
Ravenswatch propose un combat en temps réel satisfaisant et une forte rejouabilité grâce à son casting de héros et à ses éléments procéduraux. Les critiques soulignent la fluidité des contrôles, une direction artistique distinctive et une dynamique coopérative engageante pour les joueurs qui apprécient les boucles roguelike dotées d'une profondeur tactique. Le titre convient à ceux qui acceptent des courbes de difficulté élevées et des tentatives répétées pour affiner leurs stratégies.
Les critiques mentionnent parfois une certaine répétition lors de sessions prolongées et une priorité donnée à la maîtrise mécanique plutôt qu'à un récit étendu. Sur Xbox, le jeu fonctionne correctement et propose l'ensemble des fonctionnalités solo ou coopératif en ligne. Il s'adresse principalement aux amateurs d'action roguelike en quête de combats intenses et d'expérimentation de builds, plutôt qu'aux joueurs recherchant des campagnes narratives ou un rythme plus détendu. Ceux qui privilégient un combat précis et des défis coopératifs trouveront de bonnes raisons de revenir pour de nouvelles tentatives.