Ravenswatch est un jeu d'action roguelike en vue de dessus disponible sur Xbox One et Xbox Series. Incarnez des héros issus des contes et légendes pour affronter le Cauchemar et ses forces corruptrices à travers des environnements générés aléatoirement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un combat en temps réel où chaque héros dispose de capacités et d'un style de jeu qui lui sont propres. Chaque partie invite à explorer des cartes riches en ennemis, en activités et en ressources, tout en gérant un cycle jour/nuit qui influe sur le comportement et la pression des adversaires. Les améliorations et objets ramassés en cours de partie permettent de façonner son build au fil de l'action et d'expérimenter différentes combinaisons de talents. Le combat exige précision et bon positionnement face aux hordes de créatures cauchemardesques, avec une mécanique qui adapte la vie et le nombre d'ennemis selon la taille du groupe en coopération. En solo, il est possible de mettre le jeu en pause entre les chapitres pour reprendre plus tard, tandis qu'en groupe l'intensité monte grâce aux objectifs partagés et à l'ajustement de la difficulté.
Modes de jeu
Quatre niveaux de difficulté encadrent l'expérience. Adventure constitue le mode standard. Twilight ajoute des ennemis corrompus et des cauchemars maîtres plus puissants. Darkness réduit l'efficacité des soins et renforce encore les élites. Nightmare maximise les rangs ennemis et leur puissance globale pour le défi ultime. Des modes personnalisés complètent ces options en permettant d'appliquer des modificateurs sur les durées, les temps de recharge, le comportement des ennemis et d'autres paramètres, afin d'adapter le rythme ou la difficulté sans modifier la structure roguelike de parties courtes et rejouables réparties sur trois chapitres.
Heroes and Progression
Une galerie de héros propose des approches variées du combat et de la stratégie, chacun avec ses spécificités en matière de déplacement, d'attaques et de pouvoirs spéciaux. L'édition Year One enrichit ce choix avec de nouveaux personnages comme Merlin, Romeo et Juliet, qui s'intègrent aux mêmes systèmes d'amélioration et de combat. La progression repose sur le déblocage et la maîtrise de ces options au fil des parties, sans avancement permanent en dehors des sessions individuelles.
Vaut-il le coup ?
La critique met en avant un combat satisfaisant, un style visuel soigné et un excellent support du mode coopératif, avec des notes situées entre 80 et 85 sur les principaux sites d'agrégation pour les versions Xbox. La boucle roguelike offre une bonne rejouabilité grâce à la randomisation et à la variété des builds, et séduit les joueurs en quête de sessions d'action concentrées, réalisables en une séance ou prolongées entre amis. Le mode coopératif en ligne fonctionne sans accroc jusqu'à quatre joueurs, et l'édition Year One regroupe l'intégralité du roster et du contenu additionnel dans un package complet sur Xbox. Le titre convient à ceux qui recherchent un action roguelike exigeant mais équitable, avec des héros bien différenciés et des options de difficulté flexibles, même si les joueurs sensibles au grind de déblocage peuvent trouver le rythme un peu exigeant au début.