Soul Hackers 2 est un RPG au tour par tour qui se déroule dans une version cyberpunk du Japon proche du futur, où technologie et surnaturel se rencontrent. Le joueur incarne Ringo, une intelligence artificielle créée par l'entité Aion, et dirige une petite équipe de Devil Summoners capables de passer des contrats avec des démons pour utiliser leurs pouvoirs. L'expérience repose sur l'exploration des quartiers urbains, l'accomplissement d'objectifs liés à l'histoire et des combats contre des démons ou des invocateurs rivaux, tout en découvrant une menace planétaire.
Gameplay
Le jeu se concentre sur la traversée de donjons urbains de taille limitée. Les zones sécurisées donnent accès à des boutiques pour acheter de l'équipement et à des donneurs de quêtes qui proposent des missions rapportant argent et ressources. La progression suit les quêtes principales qui ouvrent de nouveaux districts, tandis que les démons constituent le principal levier de personnalisation. Chaque membre de l'équipe équipe un démon unique via son COMP, ce qui améliore ses statistiques et lui confère des compétences utilisables en combat ou fusionnables en versions plus puissantes au Goumaden.
Le recrutement s'effectue via Demon Recon : les démons partent en reconnaissance dans les donjons et reviennent avec de nouveaux alliés potentiels après des rencontres réussies. Ce système invite à explorer plusieurs fois les mêmes zones pour constituer une équipe adaptée aux affinités adverses. Les combats se déroulent au tour par tour ; le joueur choisit attaques et compétences en cherchant à exploiter les faiblesses élémentaires pour accumuler de l'élan. Le système phare consiste à constituer une Stack en frappant les faiblesses, ce qui déclenche à la fin de chaque round une puissante attaque Sabbath exécutée par Ringo avec tous les démons empilés, infligeant des dégâts croissants.
L'équipe comprend Ringo, Arrow, Saizo et Milady, chacun lié à une trame personnelle qui débloque du contenu additionnel. Les zones optionnelles du Soul Matrix servent de donjons numériques spécifiques à chaque personnage ; les terminer rapporte des compétences supplémentaires et renforce les liens du groupe. L'ensemble du jeu repose sur une gestion stratégique des démons, la récupération de ressources en combat et une progression linéaire sans carte du monde ouverte.
Game Modes
Le titre se joue entièrement en solo. La campagne principale traverse des donjons narratifs répartis dans différents quartiers de la ville et suit l'affrontement entre factions rivales de Devil Summoners pour empêcher une catastrophe imminente. Le contenu secondaire se présente sous forme de Requests : des missions acceptées auprès des PNJ des zones sécurisées qui offrent des récompenses et permettent d'explorer des chemins facultatifs dans les donjons existants.
En parallèle, le Soul Matrix propose des zones explorables distinctes, chacune liée à un membre de l'équipe. Leur complétion apporte des améliorations ciblées et constitue une activité alternative pour approfondir le développement des personnages. Aucun mode multijoueur compétitif ou coopératif n'est disponible ; tout se concentre sur l'exploration solo et les affrontements au tour par tour.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un monde où humains et démons coexistent secrètement. Des organisations comme les Yatagarasu et la Phantom Society s'affrontent pour le contrôle des capacités d'invocation. Ringo et sa partenaire Figue agissent pour le compte d'Aion : elles recrutent des invocateurs afin de rassembler les Covenants et d'empêcher une apocalypse annoncée. L'ambiance cyberpunk mêle rues illuminées au néon et éléments numériques aux thèmes surnaturels, tandis que les interactions entre personnages mettent en lumière leurs motivations personnelles et la dynamique du groupe.
Les Requests et l'exploration des donjons dévoilent les enjeux des factions et du conflit plus large, tandis que les sections du Soul Matrix approfondissent les passés individuels. Le rythme du scénario reste soutenu tout au long de la campagne, alternant enquêtes, alliances et confrontations sans détours superflus.
Is It Worth Playing?
Soul Hackers 2 s'adresse aux joueurs en quête d'un RPG au tour par tour épuré, centré sur la collecte et la fusion de démons. Le système de Stack Sabbath ajoute une dimension tactique à l'exploitation des faiblesses, récompensant une stratégie cohérente d'un combat à l'autre. Les habitués des productions Atlus apprécieront l'approche simplifiée qui réduit certaines mécaniques traditionnelles tout en conservant l'essentiel du cycle d'invocation et de fusion.
La réception souligne le dynamisme du combat et le charme de la distribution comme points forts, beaucoup soulignant son accessibilité pour les nouveaux venus du genre. Le jeu propose une campagne solo complète agrémentée de contenu optionnel qui prolonge l'expérience pour ceux qui souhaitent optimiser leurs personnages et terminer toutes les Requests. Il conviendra à ceux qui recherchent une aventure autonome axée sur la progression narrative et les combats tactiques, sans monde ouvert ni service en ligne permanent.