The Last of Us Part II est un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne, teinté d'horreur survivaliste, développé par Naughty Dog sur PlayStation 4. Le joueur y suit Ellie cinq ans après les événements du premier opus, dans une Amérique post-apocalyptique peuplée de créatures infectées et de groupes humains hostiles. L'expérience repose sur l'exploration, la gestion des ressources et des affrontements tendus dans des environnements variés, des villes envahies par la végétation aux zones rurales.
Gameplay
Le cœur du jeu mêle discrétion, combat au corps à corps et utilisation d'armes à feu face aux infectés par le Cordyceps et aux survivants rivaux. Le personnage peut s'accroupir, se mettre à plat ventre pour se fondre dans l'herbe, sauter pour franchir des obstacles ou esquiver les attaques. Le mode écoute permet de repérer les menaces proches grâce au son, tandis que le système de couverture et l'IA des compagnons offrent un soutien tactique en combat. L'improvisation est au centre des affrontements grâce à des objets fabriqués, comme les cocktails Molotov, les silencieux ou les kits de soins, et à des améliorations d'armes disponibles sur les établis.
La progression des compétences s'effectue en collectant des suppléments qui renforcent des attributs tels que la santé, la vitesse de craft ou la discrétion. Des manuels d'entraînement débloquent ensuite de nouvelles branches dans l'arbre de compétences. Les rencontres alternent entre des zones ouvertes qui récompensent le positionnement et des espaces plus restreints qui imposent des décisions rapprochées. Les interactions avec l'environnement incluent la possibilité de briser des vitres pour progresser ou d'utiliser des véhicules comme des chevaux et des bateaux sur certaines sections. Le jeu alterne entre Ellie et un autre personnage, offrant des perspectives différentes sur les mêmes lieux et événements afin de mettre en lumière des approches distinctes de la survie.
Game Modes
L'expérience principale est une campagne solo qui avance selon une structure narrative linéaire, ponctuée de zones plus ouvertes à explorer, notamment à Seattle. Le joueur alterne entre les protagonistes pour découvrir des histoires entremêlées, marquées par les conflits entre une milice et une faction religieuse. Une mise à jour a ajouté un mode permadeath qui met fin à la partie en cas de mort du personnage, ainsi qu'un nouveau niveau de difficulté et des modificateurs de gameplay modifiant le comportement des ennemis ou la disponibilité des ressources.
Parmi les fonctionnalités supplémentaires figurent un mode guitare en accès libre pour jouer dans certains lieux, ainsi que des séquences coupées accessibles avec des commentaires des développeurs. Ces éléments enrichissent les possibilités de rejouabilité sans modifier l'orientation solo du titre. Aucune composante multijoueur en ligne n'est présente dans cette version.
Story and World
Le récit s'étend sur plusieurs années et lieux, en mettant l'accent sur les motivations personnelles au sein des tensions entre factions. Ellie poursuit des objectifs liés à des pertes passées, tandis que l'intrigue parallèle explore la vie au sein du Washington Liberation Front et des Seraphites. Les types d'infectés vont des coureurs classiques aux clickers et bloaters plus dangereux, chacun exigeant des tactiques adaptées. Les ennemis humains font preuve d'une IA coordonnée, appelant du renfort ou contournant le joueur lorsqu'il est vulnérable.
La construction du monde se fait par le biais du level design, des notes collectibles et des interactions entre personnages plutôt que par des dialogues explicatifs. Le décor mêle ruines urbaines et nature qui reprend ses droits, avec des variations météorologiques et de cycle jour/nuit qui influencent la visibilité et l'acoustique en jeu.
Is It Worth Playing?
Le jeu propose une expérience action-aventure solo centrée sur des mécaniques de survie et une progression axée sur les personnages. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient un rythme posé, une gestion stricte des ressources et un combat qui privilégie l'observation plutôt que l'agression constante. La réception a salué la qualité technique, le design sonore et le raffinement des systèmes par rapport aux précédents opus, même si les avis sur la direction narrative ont été partagés.
Des mises à jour ont ajouté le mode permadeath et des modificateurs qui prolongent la durée de vie pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire. L'édition Digital Deluxe sur PS4 inclut la campagne complète ainsi que quelques bonus mineurs comme une bande-son, mais l'essentiel réside dans le parcours narratif et la boucle de gameplay. Les amateurs de titres de discrétion et de survie en vue à la troisième personne y trouveront une réelle profondeur, tandis que ceux qui cherchent du multijoueur ou du contenu saisonnier devront se tourner vers d'autres jeux. Le titre reste disponible de manière simple sur la plateforme d'origine, sans autre condition que l'achat de base.