Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Champion of Gaia Edition est un jeu d'action-RPG en vue à la troisième personne, jouable en solo et ancré dans l'univers du Monde des Ténèbres. Le joueur incarne Cahal, un Garou banni de la tribu des Fianna, qui revient affronter les forces industrielles responsables de la pollution de la planète au service d'une entité destructrice appelée le Wyrm.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'infiltration d'installations industrielles appartenant à la société pétrolière Endron. Cahal alterne entre trois formes distinctes selon les situations. La forme humaine permet d'interagir avec les terminaux, d'ouvrir les portes et de dialoguer occasionnellement. La forme de loup favorise les déplacements furtifs, le passage par les conduits étroits, une meilleure mobilité et une discrétion accrue. La forme Crinos est réservée aux affrontements directs, offrant des coups puissants et deux postures de combat, lourde ou agile, avec des actions comme des sauts ou des rugissements.
La Rage s'accumule au fil des combats et de l'exploration, permettant d'entrer temporairement en frénésie pour augmenter les dégâts et la résistance. Un arbre de compétences propose des améliorations spécifiques à chaque forme, comme l'usage amélioré de l'arbalète en forme humaine pour neutraliser les caméras ou une meilleure agilité en forme de loup. Les niveaux alternent phases d'observation et d'infiltration avec des objectifs de sabotage ou de récupération de données, avant que les alarmes ne déclenchent un affrontement généralisé. Le passage d'une forme à l'autre s'effectue de manière fluide, encourageant l'adaptation plutôt qu'un style de jeu unique.
Game Modes
Le titre propose une campagne linéaire en solo, structurée autour de missions scénarisées. Chaque mission consiste à pénétrer dans les sites d'Endron, à gérer la discrétion pour éviter ou éliminer les gardes, puis à basculer dans le combat en cas de détection. Aucun mode multijoueur ni élément compétitif n'est disponible. La progression suit l'intrigue principale, centrée sur les alliances avec la meute et les confrontations directes contre les menaces industrielles, tandis que l'exploration permet de récolter des points d'esprit pour débloquer de nouvelles capacités.
Story and Setting
Le parcours de Cahal s'articule autour de sa rédemption après une perte de contrôle passée et de son opposition aux projets d'Endron, notamment l'utilisation d'une toxine nommée Earthblood. L'univers puise dans le lore des Garous, avec des références aux tribus, aux esprits comme le Wyld et le Weaver, ainsi qu'au conflit permanent contre l'influence du Wyrm sur l'humanité. Les missions se déroulent dans divers environnements industriels et intègrent des thématiques environnementales liées à la défense de Gaia.
Is It Worth Playing?
L'accueil est mitigé : le poids satisfaisant des combats en forme Crinos et la fluidité des changements de forme sont salués, tandis que la structure répétitive des missions, l'impact limité des capacités et une présentation datée font l'objet de critiques. La campagne est courte, généralement achevable en moins de dix heures en difficulté normale. Elle convient aux joueurs attirés par une action inspirée du thème du loup-garou et intégrant des phases d'infiltration, à condition d'accepter des objectifs directs et des combats axés sur les boutons. Ceux qui recherchent une personnalisation poussée ou une longue campagne risquent d'être déçus. Le jeu révèle son meilleur potentiel lorsqu'il est acquis à prix réduit pour une expérience concentrée sur ses mécaniques principales.