Werewolf: The Apocalypse - Earthblood est un jeu d'action-RPG en vue à la troisième personne qui se déroule dans l'univers de World of Darkness. Le joueur incarne Cahal, un Garou en exil qui cherche à se racheter en combattant l'influence destructrice du Wyrm, incarnée par Endron, une compagnie pétrolière qui ravage l'environnement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le passage entre trois formes distinctes pour progresser dans les missions et contourner les obstacles. Sous forme humaine, Cahal peut discuter avec les habitants, manipuler des machines et éliminer discrètement ses ennemis. La forme de loup permet de se déplacer sans être vu dans les passages étroits, de suivre des pistes et d'espionner les adversaires. La forme Crinos libère des attaques de mêlée puissantes, avec la possibilité de basculer entre une posture lourde ou agile selon le type d'ennemi rencontré.
Les combats font monter une jauge de rage grâce aux attaques et aux objets ramassés dans l'environnement. Cette jauge débloque des capacités spéciales via un arbre de compétences proposant différents archétypes, chacun modifiant les forces et les faiblesses du personnage. Un état de frénésie peut temporairement augmenter la force et l'endurance lors des affrontements intenses. Les missions se déroulent dans de vastes zones situées dans le nord-ouest des États-Unis, où l'accomplissement des objectifs principaux peut ouvrir des missions secondaires et des raccourcis à travers le monde spirituel, le Penumbra.
L'exploration permet de collecter des objets spirituels rapportant de l'expérience et d'interagir avec un esprit de la nature pour obtenir des conseils. Le jeu mise sur un équilibre entre infiltration furtive et affrontement direct une fois repéré.
Modes de jeu
L'expérience se limite à une campagne solo. Le joueur avance à travers des missions scénarisées dans des hubs, avec la possibilité d'effectuer des activités annexes dans le monde spirituel qui offrent des récompenses et des défis supplémentaires. Aucun mode coopératif ou compétitif n'est disponible.
La progression dépend des résultats des missions et du développement des compétences, permettant d'aborder les mêmes objectifs de différentes manières selon les formes utilisées et les capacités choisies.
Story and Setting
Cahal revient d'exil pour aider les Garou dans leur guerre contre Endron et le Wyrm. L'histoire se déroule entre sites industriels et espaces naturels menacés par l'expansion des entreprises, en intégrant les tribus Garou et les entités spirituelles liées à Gaia. Les dialogues et le level design révèlent le conflit entre préservation et destruction.
L'exploration des hubs montre comment les actions du joueur influencent les chemins et les rencontres disponibles, même si le conflit central reste centré sur la destruction des opérations d'Endron.
Vaut-il le coup ?
Le jeu s'adresse aux joueurs en quête d'une expérience d'action solo axée sur des mécaniques de transformation et une campagne narrative tournée contre les dégâts environnementaux causés par les grandes entreprises. Les combats prennent de l'ampleur lors des passages en forme Crinos, tandis que le changement de forme apporte de la variété aux phases d'infiltration et d'exploration.
Les retours sont mitigés : le combat viscéral et le système de formes sont souvent salués, tandis que la répétition et le manque de profondeur dans la discrétion et le scénario sont critiqués. Sorti en 2021, le titre n'a bénéficié d'aucun contenu saisonnier ni mise à jour notable depuis. Ceux qui recherchent une expérience d'action concise centrée sur les capacités d'un loup-garou en solo peuvent y trouver leur compte, notamment sur Xbox où il reste disponible.