La collection XCOM 2 sur PS4 propose une expérience de stratégie au tour par tour où le joueur commande une escouade de soldats lors de missions tactiques contre les forces extraterrestres qui ont pris le contrôle de la Terre.
Gameplay
Le jeu alterne entre la gestion stratégique de la base et les combats d'escouade. Le joueur supervise les projets de recherche, le recrutement et la personnalisation des soldats, la construction des installations et les opérations de résistance sur une carte mondiale. Les missions se déroulent en combats au tour par tour sur des cartes variées, où le positionnement, l'utilisation des couvertures et le timing des capacités font la différence. Les soldats progressent en gagnant de l'expérience et de nouvelles compétences, tandis que les améliorations d'équipement et les avancées technologiques élargissent les options tactiques au fil de la campagne.
Chaque soldat ne peut agir qu'une fois par tour, avec un mouvement et des actions limités. Les ennemis réagissent immédiatement après le tour du joueur, ce qui crée une tension permanente autour des lignes de vue et des opportunités de flanquement. Le système récompense les actions agressives qui éliminent rapidement les menaces, mais punit les prises de risque excessives par la perte définitive de soldats sur les difficultés élevées.
Modes de jeu
L'expérience principale repose sur une campagne solo qui avance à travers des missions scénarisées et des opérations secondaires optionnelles. Quatre niveaux de difficulté permettent d'ajuster l'agressivité des ennemis, la disponibilité des ressources et les conséquences des échecs. Le mode Iron Man ajoute une couche de permadeath en désactivant les sauvegardes manuelles pendant les missions.
Le contenu des extensions incluses introduit des factions de résistance qui proposent des classes de soldats spécialisées et de nouvelles branches narratives. Ces éléments s'intègrent directement à la campagne principale sans modes autonomes.
Couche stratégique et progression
Entre les missions, le joueur répartit des ressources limitées pour faire progresser l'arbre technologique, former de nouvelles recrues et répondre aux activités extraterrestres dans les différentes régions. Les choix de recherche et d'implantation des installations influencent les outils disponibles pour les opérations futures. La fatigue et les blessures des soldats obligent à des rotations qui impactent la force de l'escouade sur le long terme.
La génération procédurale des cartes et le placement des ennemis assurent des configurations de mission variées, même lors de parties répétées. Le système de gestion de la résistance suit le niveau de contrôle mondial, qui influe sur la fréquence des missions et les récompenses.
Est-ce que ça vaut le coup ?
XCOM 2 Collection s'adresse aux joueurs qui apprécient les décisions tactiques réfléchies et la planification sur le long terme. La structure au tour par tour et les conséquences permanentes créent des moments marquants sur plusieurs dizaines d'heures. Sur PS4, on note quelques chutes de framerate et des temps de chargement plus longs qu'ailleurs, mais les systèmes de jeu restent intacts.
La collection regroupe la campagne de base avec les extensions majeures, qui ajoutent de nouveaux types de soldats, des ennemis et des éléments narratifs. Ceux qui cherchent un package de stratégie solo complet y trouveront un contenu substantiel, tandis que les joueurs préférant l'action rapide ou le multijoueur devront se tourner ailleurs. Le jeu continue de susciter des discussions au sein de la communauté des passionnés de stratégie, plusieurs années après sa sortie.