Ashes of the Singularity : Escalation - Oblivion DLC enrichit le jeu de stratégie en temps réel avec du contenu centré sur les conflits galactiques à grande échelle opposant la Post Human Coalition au Substrate. Les joueurs affrontent des batailles sur plusieurs mondes, où le contrôle des ressources et la gestion des armées décident de l'issue, que ce soit en solo ou en multijoueur.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le commandement des forces de la Post Human Coalition en coordination avec une alliée nommée Valen. Les nœuds de ressources disséminés sur les cartes permettent de produire et d'entretenir des unités, l'accent étant mis sur le positionnement des armées pour sécuriser les points clés. Dans le scénario Oblivion, une entité Substrate renégate, Nihilon, déclenche le conflit en attaquant ses anciens alliés, obligeant le joueur à défendre sa base tout en poursuivant des objectifs chronométrés liés à des générateurs dissimulés.
La conception des cartes influence directement les tactiques. Les plus petites, comme Barcia, favorisent des affrontements 2v2 rapides dans un espace restreint. Les plus vastes, telle Walbright, proposent des plateaux isolés qui encouragent les formations massives et une accumulation prolongée de ressources avant les grandes confrontations. Les éléments de terrain, canyons sur Sirotek ou plaines sur Caneghem, créent des goulets d'étranglement et des positions en hauteur qui modifient la ligne de vue et les déplacements.
Modes de jeu
Les options escarmouche et multijoueur s'articulent autour des nouvelles cartes et du scénario Oblivion dédié. Ce scénario impose de capturer et de tenir des générateurs pour appeler un soutien aérien avant que Nihilon ne perce les lignes défensives. La pression temporelle renforce l'urgence, l'entité progressant à travers les positions du Substrate vers la base du joueur.
Les configurations propres à chaque carte incluent des 2v2 sur Barcia et Caneghem pour des sessions courtes, des 2v2v2 ou 1v1v1 sur Crawford, des 4v1 ou 2v2 sur Karnold, des 3v3 sur Sirotek et des 1v1 sur l'immense Walbright. Ces variantes permettent d'explorer différentes tailles d'équipes et d'ajuster l'équilibre en jeu compétitif.
Nouvelles cartes et détails du scénario
Barcia propose un terrain compact pour quatre joueurs, idéal pour des parties rapides. Caneghem met l'accent sur les ressources des plateaux au milieu de plaines arides. Crawford offre un rythme soutenu à six joueurs et de multiples agencements d'équipes. Karnold permet un 4v1 asymétrique ou un 2v2 équilibré. Sirotek place les bases de départ au centre de canyons riches en ressources pour des affrontements à trois équipes. Walbright étend deux joueurs sur de vastes plateaux regorgeant de ressources, où de grandes armées s'affrontent.
Le scénario Oblivion intègre ces éléments dans un défi narratif : le joueur doit sécuriser les générateurs tandis qu'un allié apporte son soutien, tout en surveillant la progression de Nihilon à travers les territoires disputés.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Ce DLC s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de stratégie à grande échelle centrés sur le commandement d'armées et le contrôle de la carte. Le scénario ajouté introduit une structure d'objectifs différente des escarmouches classiques, tandis que les cartes offrent de nouveaux terrains pour des sessions multijoueurs répétées. Disponible sur PC, il s'installe directement sur le jeu existant pour ceux qui maîtrisent déjà les mécaniques de base de la guerre entre la Post Human Coalition et le Substrate.
Le contenu se concentre sur le jeu compétitif et coopératif sans ajouter de campagne. Ceux qui recherchent des tailles d'équipes variées et des tactiques liées au terrain y trouveront un intérêt direct.