Assassin's Creed Origins est un action-RPG qui se déroule dans l'Égypte antique à l'époque de Cléopâtre et de la République romaine. Le joueur incarne Bayek de Siwa, un Medjay chargé de protéger la région tout en démasquant les complots qui mèneront à la création des Hidden Ones. L'expérience repose sur l'exploration d'un vaste monde ouvert, des combats et une progression de personnage à travers un territoire varié : déserts, Nil, oasis et cités comme Alexandrie ou Memphis.
Gameplay
Le jeu repose sur un cycle d'exploration et de combat dans un monde ouvert étendu. Bayek se déplace à pied, à cheval, à dos de chameau ou en bateau, et peut escalader presque toutes les surfaces. Senu, son aigle, assure la reconnaissance en marquant ennemis et points d'intérêt depuis les airs. Le système de combat repose sur des hitbox avec attaques légères et lourdes, parades, esquives et un compteur d'adrénaline qui permet d'exécuter des coups spéciaux. Les armes se répartissent en plusieurs catégories selon leur vitesse, portée et dégâts, et le joueur peut aussi utiliser des arcs ou des outils comme des fléchettes soporifiques, des fléchettes empoisonnées ou des bombes incendiaires. L'environnement offre des interactions supplémentaires, comme enflammer de l'huile avec des flèches enflammées.
La progression suit des mécaniques RPG. Quêtes, ennemis vaincus et lieux découverts rapportent de l'expérience qui fait monter le niveau de Bayek. Les points de compétence débloquent des capacités dans trois arbres : combat à distance, combat rapproché et furtivité. Équipements et armes peuvent être améliorés ou fabriqués grâce aux ressources obtenues en chassant, en désassemblant du matériel ou en pillant des convois. Missions et régions affichent des niveaux recommandés, incitant le joueur à aborder le contenu à un niveau adapté.
Modes de jeu
Le jeu est entièrement en solo. Il ne propose aucun mode multijoueur. La structure associe une campagne narrative principale à du contenu optionnel que le joueur peut aborder à son rythme. Au programme : quêtes principales, missions annexes où Bayek aide des personnages non-joueurs, exploration de tombes et de pyramides, combats en arène, courses de chars et résolution de puzzles de cercles de pierre. Les points de synchronisation disséminés sur la carte permettent de débloquer le voyage rapide.
Exploration et Activités
Le monde invite à la libre exploration. Le joueur peut naviguer sur le Nil, plonger dans les rivières et les lacs, et fouiller des repaires de bandits ou des ruines antiques pour y trouver du butin et des ressources. Les activités annexes mènent souvent vers de nouveaux lieux et des récompenses qui soutiennent la progression et l'amélioration de l'équipement. Le design mêle objectifs scénarisés linéaires et découverte non linéaire, où chaque nouvelle zone révèle des quêtes et des trésors supplémentaires.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Assassin's Creed Origins propose une expérience solo complète centrée sur les éléments action-RPG dans un cadre historique détaillé. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient l'exploration en monde ouvert, la progression par niveaux et des combats directs. La réception souligne la qualité de l'histoire, le travail sur les personnages et l'ampleur de l'Égypte antique, même si certains soulignent le rôle central du leveling et du contenu annexe, une évolution par rapport aux opus précédents. Le jeu est disponible dans sa version finale, sans mises à jour saisonières. Ceux qui recherchent une aventure autonome, riche en variété de combats et en découverte, y trouveront leur compte.